Envoyé par lyon4 le Dimanche 16 Mars 2008 à 19:40
à Magic, il n'y a aucune notion de "rapidité".
les "un ephemere c'est plus rapide qu'un rituel" et autres "un sacrifice c'est plus rapide que tout" qu'on entend tous très souvent, c'est des aneries.
c'est juste une question de moment où on a le droit de jouer.
-pour pouvoir jouer un sort d'éphémère (ou sort avec flash) ou une capacité activée, il faut avoir la priorité.
-pour pouvoir jouer un sort non-éphémère (et sans flash) , il faut avoir la priorité et il faut que la pile soit vide et etre dans une des phases principales de son tour.
-pour pouvoir jouer un terrain, il faut etre dans une phase principale de son tour, avoir la priorité, que la pile soit vide, et ne pas avoir déjà joué un terrain.
dans ton exemple:
tu as la priorité: tu joues ta capacité (pendant que tu joues ta capcité plus personne n'a la priorité et donc ne peut jouer: il n'y a que les capacités de mana qui peuvent etre jouées par toi si le cout que tu devras payer inclut du mana)
puis tu recois à nouveau la priorité. si tu n'as rien d'autre à jouer, tu cedes la priorité à ton adversaire.
là, il peut donc jouer son sort d'éphémère. ce dernier se resoudra donc avant ta capacité (puisque sur la pile par dessus elle).
autre possibilité: il ne joue rien et te cede la priorité. comme vous vous etes cedé sucessivement la priorité sans rien jouer, on resout ta capacité: pendant sa résolution, personne n'a la priorité, donc on ne peut rien jouer.
une fois resolue et ayant quitté la pile, le joueur actif (=dont c'est le tour recoit la priorité).
si c'est ton adversaire, il pourra jouer son éphémère (si c'et toi le joeuur actif, tu lui cederas à un moment ou un autre la priorité et il pourra jouer qd meme son éphémère)
bref, il peut jouer son éphémère avant ou apres la resolution de ta capacité, mais pas pendant.
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