Envoyé par lyon4 le Lundi 10 Mars 2008 à 17:16
merci d'eviter de repondre si vous n'y connaissez rien en regles.
ici, c'est pas la loterie : on veut des reponses correctes.
je présume que la créature est détruite par les blessures de combat du collecteur.
tout dépend du tour de qui c'est.
en effet, lorsque la créature sera mise au cimetière les deux capacités déclenchées (celle retardée créée par l'ephemère et celle du collecteur) se declencheront en meme temps.
l'ordre de mise en pile est le suivant: on met d'abord en pile celle contrôlée par le joueur actif (celui dont c'est le tour) , puis celle controlée par l'autre joueur.
ici, vu que tu dis défendre, c'est qu'on est dans le tour de ton adversaire.
donc on mettra d'abord en pile la capacité déclenchée retardée créée par son éphémère, puis celle du collecteur.
donc la capacité du collecteur se resoudra d'bord: la créature reviendra en jeu sous ton controle.
puis on resoudra l'autre capacité: comme la creature n'est plus dans le cimetière, l'effet de la capacité ne la trouve pas et ne fait donc rien.
PS: évite les titres de topic non explicites. c'est très genant de cliquer sur un sujet dont on ignore complètement le contenu.
[ Dernière modification par lyon4 le 10 mar 2008 à 17h18 ]
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