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CryBabyCry

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Envoyé par CryBabyCry le Jeudi 06 Mars 2008 à 18:33


blink : http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12069-scintillement-momentane.html

si je blink une sower qui a déjà controlé une créature, qu'est ce qui se passe?

sower:
http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-13970-semeuse-tentation.html


TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 06 Mars 2008 à 18:39


Le blink se résout. On retire la semeuse de la partie. Leffet continu de "prise de contrôle" prend fin. Le contrôleur de la créature contrôlée la récupère. La semeuse revient en jeu. La capacité d'entrée en jeu se déclenche.

Puis, la capacité s'étant déclenchée va en pile. A sa résolution, tu prendras le contrôle d'une créature .

[ Dernière modification par TheWretched le 06 mar 2008 à 19h01 ]

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Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Jeudi 06 Mars 2008 à 18:58


Aucune capacité ne se déclenche quand la semeuse quitte le jeu (c'est juste un effet continu qui prend fin).

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Jeudi 06 Mars 2008 à 18:58


au temps pour moi, j'édite

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Azif

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Envoyé par Azif le Vendredi 07 Mars 2008 à 13:00


Bonjour,

Même question si on la blink en réponse à la mise en pile de sa capa d'arrivée en jeu ?


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Vendredi 07 Mars 2008 à 13:12


Sa capacité ne fait pas d'effet, car elle a déjà quitté le jeu. Je parle de celle déjà déclenchée bien sûr, pas de celle qui va se déclencher à son retour du blink.

___________________

un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi

Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.

Azif

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Envoyé par Azif le Vendredi 07 Mars 2008 à 15:06


Ne fait pas effet ? Je suis curieux sur ce terme. Elle est en pile, donc elle devrait se résoudre, sauf si elle est contrée faute de cible légale, non ? Et vu qu'elle est pas encore résolue, l'effet continu peut être avorté avant d'exister ?...

Tu veux bien développer s'il te plait ? ^^'

[ Dernière modification par Azif le 07 mar 2008 à 15h06 ]


molodiets

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Envoyé par molodiets le Vendredi 07 Mars 2008 à 15:34


418.3d. Certains effets issus de capacités activées ou déclenchées ont des durées du type "tant que…". Si la condition de fin d'existence du "tant que..." est réalisée avant le moment où l'effet serait d'abord appliqué, l'effet ne fait rien. Il ne commence pas pour s'arrêter aussitôt, et ne dure pas non plus indéfiniment.

Exemple : Endosquelette est un artefact avec une capacité activée qui a pour texte : ", : La créature ciblée gagne +0/+3 tant que l'Endosquelette reste engagé." Si vous jouez cette capacité et que l'Endosquelette se dégage avant qu'elle ne se résolve, la capacité n'a aucun effet car sa durée (tant que l'Endosquelette reste engagé) a expiré avant même que l'effet ne commence.

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Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 07 Mars 2008 à 15:49


Azif: la capacité se resout bien.
mais elle n'a aucun effet. cf la regle citée ci-dessus.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Azif

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Envoyé par Azif le Vendredi 07 Mars 2008 à 17:38


Merci beaucoup à tous


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