2 questions rapides: fraction de seconde / copie et règle

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crushing_jeff

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Envoyé par crushing_jeff le Mardi 12 Février 2008 à 10:27


Bonjour,

2 questions :

1/ mon adversaire pose un Carillon de cristal, si je joue Poigne krosiane en réponse il a pas le temps de payer 3 et de l'activer n'est-ce pas ? (plus précisemment, tout permanent qui arrive en jeu crée une pile dans laquelle on peu mettre des sort -avec fraction de seconde-) par exemple.

2/ est-ce que je peux utiliser Copie d'artefact ou Acier sculpteur pour pouvoir avoir plusieurs Pouce de Krark (légendaire !) sur la table ???

merci !
+

[ Dernière modification par lyon4 le 12 fév 2008 à 11h39 ]

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Crushiiiiing Jeff
Tour 1- Ensevelissement sur mon Spirit of the night Tour 2- Déterrement et je te bourre de suite avec !!! ... quoi tu concedes ... tu déconnes j'espère ??? (non Alex, le mec n'a pas de sword !)

rorix777

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Envoyé par rorix777 le Mardi 12 Février 2008 à 11:12


1/ non il n'as pas le temps du moment que tu joue la poigne avant qu'iln'active la capacité.
Si tu joue la poigne en réponse a la capacité ta poigne va se resoudre>l'artefact sera détruit>la capa de l'artefact se résoudra


2/ si tu fai cela tes 2 artefact mourreront :"l'original" et la "copie" car il y aura 2 artefact légendaire de meme nom en jeu.

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Graefullcookie : Je joue cherchauloin et met 1 land en jeu.
Graefullcookie : je mélange ma bibliothèque et ...   ???
Graefullcookie : Bah ? Elle est ou ma main ?
Rorix777 :
Graefullcookie : Oh non ! J'ai pas fait ça quand même ?!!
Rorix777 : Bah si !

Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Mardi 12 Février 2008 à 11:29


je ne voudrais pas dire de bêtises, mais... et tu sûr pour le 1/ ?

je pensais jusqu'ici qu'aucun joueur ne peut jouer en réponse à l'arrivée en jeu d'une créature si il n'y a pas de capacité qui se déclenche alors. et donc, c'est au joueur actif de commencer à jouer (y compris dans le cas d'une capacité déclenchée en faite... puisque c'est au joueur actif qu'on cède d'abord la priorité.)

je le dis, mais c'est plus une question qu'autre chose. ce que tu dis me met vraiment le doute...

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Février 2008 à 11:33


1/ FAUX !!!!

d'abord, jouer la poigne en reponse au carillon, ca ne sert à rien. le carillon est encore sur la pile, donc cible illégale pour la poigne.

ensuite, comme c'est son tour (à moins d'un effet permettant de jouer le sort d'artefact comme s'il avait le flash ou lui donnant le flash).
étant le joueur actif, il recoit la priorité tout de suite après l'arrivée en jeu de son carillon.
donc, il pourra tout de suite jouer la capacité du carillon sans que tu puisses reagir.

il n'y a que s'il commet l'erreur de te ceder la priorité sans jouer la capacité du carillon, que tu pourras le detruire avec ta poigne.

2/à Magic, on ne "meurt" pas et on ne "mourre" pas non plus.

note que tu auras bien deux pouces de krark en jeu, mais comme ils ont tous les deux le meme nom et sont tous les deux légendaires, ils ne resteront pas assez longtemp en jeu pour pouvoir servir (ils seront mis au cimetière avant qu'on puisse jouer quoi que ce soit)

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M'enfin !?

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PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

crushing_jeff

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Envoyé par crushing_jeff le Mardi 12 Février 2008 à 11:53


ok !!!

1/ j'apprends qq chose là ^^ pas si fort poigne

2/ donc le type légendaire est copié aussi ... dommâge

merci @ tous

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Crushiiiiing Jeff
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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Mardi 12 Février 2008 à 12:00


légendaire n'est pas un type.

LÉGENDAIRE


Légendaire est un sur-type qui peut s'appliquer à n'importe quel type de carte ("Terrain Légendaire", "Artefact Légendaire", etc.)
Quand deux permanents légendaires (ou plus) avec le même nom sont en jeu, tous sont mis dans les cimetières de leurs propriétaires. Cette "règle des légendes" est un effet basé sur un état. Voir règle 420.5.
Si le type de carte ou le sous-type d'un permanent légendaire change, ses sur-types ne changent pas. Le permanent continue d'être légendaire.


mais c'est un détail ^^

enfin un détail important pour ceux qui jouent hors t2...

ps : cool, d'après ce que je vois, je ne me suis pas trompé quand j'ai expliqué tout ça aux autres joueurs, à propos de la priorité. j'ai failli avoir peur

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crushing_jeff

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Envoyé par crushing_jeff le Mardi 12 Février 2008 à 14:21


marrant comme tout le monde joue sur les mots ici ^^
y a de la vocation de juriste dans l'air ^^

point de règle pas simple tout de même, les arrivée en jeu c'est jamais simple (cf Nekrataal, languefeu pour la recherche de cible valide), on peut résumer comme ça donc ?

A joue le carillon
B reçoit la priorité mais il est dans la pile pas sur la table donc B peux pas le cibler avec poigne et fait rien
C recupere donc la piorité, on resoud, le carillon est sur la table, C peux activier le carillon
B l'a dans le f..

sinon autre question similaire avec Peste artificielle : jouer poigne une fois la peste arrivée sur la table n'empêche pas le -1/-1 de s'appliquer n'est ce pas ? c'est ce qu'on appelle pompeusement "la vérification des effets basés sur des états". la vérification a lieu une fois la pile créée par le lancement de la peste dépilée, avant de rendre la priorité.

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Envoyé par TheWretched le Mardi 12 Février 2008 à 14:45


A joue le carillon
B reçoit la priorité mais il est dans la pile pas sur la table donc B peux pas le cibler avec poigne et fait rien
C recupere donc la piorité, on resoud, le carillon est sur la table, C peux activier le carillon
B l'a dans le f..


Remplaces C par A et c'est presque bon
En fait, A reçoit de nouveau la priorité après que le carillon est résolu, alors que le carillon est en jeu.

jouer poigne une fois la peste arrivée sur la table n'empêche pas le -1/-1 de s'appliquer n'est ce pas ? c'est ce qu'on appelle pompeusement "la vérification des effets basés sur des états". la vérification a lieu une fois la pile créée par le lancement de la peste dépilée, avant de rendre la priorité.

C'est presque ça.
La vérification des effets basés sur un état se fait à chaque fois qu'un joueur devrait reçevoir la priorité.
En fait :
-peste en pile
-A passe la priorité. B passe la priorité.
-La peste se résout. Dès qu'elle est en jeu, elle fait son effet.
-*Vérification des sbe : les créatures qui ont maintenant 0 ou moins en endurance sont mises au cimetière, déclenchent leurs éventuelles capacités, etc... Retour à * si nécessaire.
-A reprend la priorité.

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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Envoyé par crushing_jeff le Mardi 12 Février 2008 à 15:01


merci the wretched
oui je sais aps d'ou sort ce C (même si je joue beaucoup en multi -lol)
ok pour la peste

je trouve que le fait de récupérer la priorité à la fin de la pile est un beau cadeau aux joueurs qui abusent des effets d'arrivée en jeu ^^ merci WOTC

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Crushiiiiing Jeff
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Envoyé par lyon4 le Mardi 12 Février 2008 à 15:05


Le 12/02/2008, crushing_jeff avait écrit ...

marrant comme tout le monde joue sur les mots ici ^^
y a de la vocation de juriste dans l'air ^^


C'est parce que certains mots sont importants à Magic.
Un "Si" à la place d'un "Quand" , et ça ne se gère plus de la même manière.

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