Battletide Alchemist

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falken06

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Envoyé par falken06 le Jeudi 07 Février 2008 à 12:37


Bonjour

alors petite question concernant Battletide Alchemist.

Avec le texte qui va bien :

Si une source devait infliger des blessures à un joueur, vous pouvez prévenir X de ces blessures, X étant le nombre de clercs que vous contrôlez.


Etant donné qu'il n'y a aucun cout d'activation à la capacité, est-ce qu'on peut utiliser l'effet plusieurs fois par tour ?
D'habitude c'est marqué : A chaque fois que... prévenez... mais là le texte est un peu obscur avec Si une source devez...vous pouvez prévenir....

Merci d'avance

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smc

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Envoyé par smc le Jeudi 07 Février 2008 à 12:44


il s'agit d'une capacité statique
tu peux choisir de prévenir des blessures autant de fois que tu veux et que le cas se présente

j'avoue que je ne vois pas pourquoi ils n'en ont pas fait une capacité déclenchée

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 07 Février 2008 à 12:46


vu que ca crée un effet de prévention, c'est nettement mieux avec une capacité statique.
les effets de prevention doivent toujous etre créés avant que les blessures ne soient infligées.

tu aurais fait comment avec une capacité déclenchée ?
comme les blessures seraient déjà infligées à la résolution de la capacité, ça serait trop tard pour les prévenir.

[ Dernière modification par lyon4 le 07 fév 2008 à 12h49 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

chaudakh

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Envoyé par chaudakh le Jeudi 07 Février 2008 à 12:48


Déjà ce n'est pas une capacité activée ..... C'est donc normal qu'il n'y ait pas de coût d'activation.
Ensuite, évidemment tu peux prévenir X blessures dès qu'une source devait t'infliger des blessures ...

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smc

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Envoyé par smc le Jeudi 07 Février 2008 à 12:49


certes

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falken06

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Envoyé par falken06 le Jeudi 07 Février 2008 à 15:37


merci beaucoup pour vos réponses.
du coup ça confirme ma première impression que cette carte peut avoir un gros potentiel à condition de la garder sur la table et surtout dans un jeu adapté (et là je ne pense absolument pas au T2).

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