Wydwen, la morsure du vent (texte non compris)+ ?

Forum > Général > Questions de Règles Magic
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Pierremaster

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Envoyé par Pierremaster le Vendredi 07 Décembre 2007 à 23:13


Bonjour,
voici le texte,

Wydwen, la morsure du vent
Créature légendaire : peuple fée et sorcier
"Flash
Vol
(symbole:ile)(symbole:marais), payez un point de vie: Renvoyez Wydwen, la morsure du vent dans la main de son propriétaire."


Voici mes questions:

1) Pourquoi y a-t-il deux symbole au debut suivie d'une virgule?
2)Pourquoi renverais-je la carte dans ma main? Ou alors ce texte est aussi valable pour mon adersaire?

Voici d'autre questions:

1)Je ne vois toujours pas la difference entre l'initiative, et la double-initiative
2)Je ne comprend pas ce qu'est un jetons;
3)Est ce que on peut jouer a plus de deux joueurs a Magic?

Merci d'avance :-D


sword55

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Envoyé par sword55 le Vendredi 07 Décembre 2007 à 23:23


Je vais répondre uniquement à tes autres question, ne m'en veut pas.

-L'initiative que la créature qui l'a inflige ses blessures avant l'autre.
exemple : une 2/2 initiative VS une 2/2 normale.
(normalement, les 2 meurent, mais là, celle avec l'initiative inflige ses 2 blessures avant l'autre, par conséquent la créature avec l'initiative n'est pas détruite.
La double initiative est le fait que ta créature attaque 2 fois. La première fois, elle attaque avec l'initiative puis elle réattaque (si elle est toujours en vie ^^) mais normalement c'est fois ci.

-Le jeton : normalement, les créature son représentée par des cartes (les carte avec les quelles tu joues...) mais il se peut qu'une capacité demande de créer un JETON, un jeton, c'est une créature ou un enchantement qui a les caractéristiques décrites sur la carte qui créer ce jeton, SAUF que ce jeton n'est pas représenté par une carte mais par un objet quelconque (pion, pièce de monaie, etc...) et donc, s'il doit aller au cimetière, être retiré de la partie ou renvoyé dans une main, il disparait à la place.

-Bien sûr, c'est là tout le fun de Magic, on peut jouer à "chacun pour sa peau" ou en équipe, il existe différentes variantes de jeu multijoueur.


sword55

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Envoyé par sword55 le Vendredi 07 Décembre 2007 à 23:29


Wydwen, la morsure du vent
Créature légendaire : peuple fée et sorcier

Flash
Vol
, payez un point de vie: Renvoyez Wydwen, la morsure du vent dans la main de son propriétaire.
3/3


En fait, c'est une capacité. Si tu le veux, à n'importe quel moment, tu peut payer et et 1 PV pou pouvoir la renvoyer dans ta main.
ça ne sert à rien ? et ben si, si ta carte est la cible d'un sort par exemple, tu la renvoie dans ta main pour la protéger et le sort se fait dans le vide ^^ !

[ Dernière modification par sword55 le 07 déc 2007 à 23h30 ]


Pierremaster

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Envoyé par Pierremaster le Vendredi 07 Décembre 2007 à 23:33


ok, merci beaucoup sword 55

J'ai tout compris appart le jeton(excuse moi hein, c'est encore un peu vague...

Donc pour l'initiative, tu frappe une fois avant l'adversaire , la double c'est quand tu frappe deux fois , c'est ca ?


Dr_Z

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Envoyé par Dr_Z le Samedi 08 Décembre 2007 à 10:34


Rectification sur la double-initiative. Une créature avec cette capa n'attaque pas 2 fois mais assiqne des blessures 2 fois. De plus si elle a détruit tous ses bloqueur elle n'inflige pas de blessures au joueur défensseur après (sauf si elle a le piétinement).

___________________

Le 02/04/2020 à 15:21, Borislehachoir avait écrit ...
Tant que New ne redebarque pas nous sortir des regles de 83 pages avec 6 camps et 9 conditions de victoire cumulatives...

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Samedi 08 Décembre 2007 à 10:41


si je me suis embeté à ecrire un article sur la double initiative, c'est pour eviter ce genre de réponses complètement fausses !!!!!!!!!!

bref. oublie (de toutes façon j'ai effacé) la plupart des réponses données ici sur la double initiative (surtout celles de sword55), et va lire mon article ( ainsi que sword55 qui en a vraiment besoin)

si vous n'avez pas le niveau, ne venez pas répondre des conneries sur ce forum, bon sang !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

je vais répondre aux premières questions:

1/la virgule sert juste à séparer les différents couts de la capacité activée. l'essentiel, c'est de bien comprendre que out ce qui est avant les ":" fait partie du cout, et donc doit etre payé au moment où on joue la capacité.

2/ce n'est valable que pour toi. ça peut te permettre de la sauver d'un sort, d'une capacité...ou l'empecher de mourir en ombat (elle pourra faire ses blessures qd meme, ce qui peut etre interessant aussi)

1/voir l'article
2/un objet quelconque (piece, carte à jouer,etc..) représentant un permanent (le plus souvent une créature). il fonctionnera exactement comme une carte de créature, sauf que s'il quitte le jeu, il ne pourra plus y revenir et cessera d'exister.
3/oui. il y a plein de variantes permettant des parties à plus de 2 joueurs. (2vs2, 1vs1vs1vs1vs1, 3vs3, etc..etc..)

[ Dernière modification par lyon4 le 08 déc 2007 à 10h49 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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