si je me suis embeté à ecrire un
article sur la double initiative, c'est pour eviter ce genre de
réponses complètement fausses !!!!!!!!!!
bref. oublie (de toutes façon j'ai effacé) la plupart des réponses données ici sur la double initiative (surtout celles de sword55), et va lire mon article ( ainsi que sword55 qui en a vraiment besoin)
si vous n'avez pas le niveau, ne venez pas répondre des conneries sur ce forum, bon sang !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
je vais répondre aux premières questions:
1/la virgule sert juste à séparer les différents couts de la capacité activée. l'essentiel, c'est de bien comprendre que out ce qui est avant les ":" fait partie du cout, et donc doit etre payé au moment où on joue la capacité.
2/ce n'est valable que pour toi. ça peut te permettre de la sauver d'un sort, d'une capacité...ou l'empecher de mourir en ombat (elle pourra faire ses blessures qd meme, ce qui peut etre interessant aussi)
1/voir l'article
2/un objet quelconque (piece, carte à jouer,etc..) représentant un permanent (le plus souvent une créature). il fonctionnera exactement comme une carte de créature, sauf que s'il quitte le jeu, il ne pourra plus y revenir et cessera d'exister.
3/oui. il y a plein de variantes permettant des parties à plus de 2 joueurs. (2vs2, 1vs1vs1vs1vs1, 3vs3, etc..etc..)
[ Dernière modification par lyon4 le 08 déc 2007 à 10h49 ]