1/ le joueur enchanté (tu peux aussi enchanter l'adversaire) aura une deuxième étape d'entretien.
MAIS UNIQUEMENT D'ENTRETIEN !
il ne piochera pas une deuxième carte (puisqu'on fait ça à l'étape de pioche) et ne dégagera pas ses permanents une deuxième fois (puisqu'on fait ça à l'étape de dégagement)
voir l'article sur les phases de jeu pour les détails de la phase de début de tour
en gros, ça fera juste que les capacités du type "au début de votre entretien, ..." se déclencheront deux fois.
exemples: avec
arene phyrexiane, on piochera 2 cartes et perdra 2pv (3 cartes piochées en comptant celle de l'etape de pioche) , avec
nattes,seide de la coterie, on sacrifiera deux permanents, etc...)
NB: je résume les choses. avec l'arene, par ex, on piochera 1 carte et perdra 1 pv dans la première etape d'entretien, puis on piochera de nouveau 1 carte puis perdra 1 pv , plus tard, dans la deuxieme etape d'entretien.
2/ si elle se résout, elle fait son effet -1/-1 (qui durera jusqu'à la fin du tour), puis est retirée de la partie avec 3 marqueurs temps.
lorsqu'on retirera le dernier marqueur temps, on la rejouera.
si on ne la sort pas de sa suspension (
Attraction de l'éternité) , si on ne l'empeche pas d'etre jouée (
tefeiri, mage de Zhalfir), ou si on ne la retire pas de la pile (en la contrant, par ex), alors, en effet, ce processus se répètera indéfiniment jusqu'à la fin de la partie.