Harkam92  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Harkam92 le Dimanche 02 Décembre 2007 à 10:42
Bonjour a tous,
J'ai deux questions pour les specialistes que vous etes a propos du sacrifice de creature...
1/ Peut-on sacrifier une creature qui vient d'arriver en jeu et qui est donc soumise au mal d'invocation?
2/ Je dispose en jeu d'un Augure de Folbraise et d'un Sauteface... Si je sacrifie le premier pour infliger 3 blessures au joueur adverse, puis-je profiter de ce sacrifice pour booster mon Sauteface en payant un marais?
Merci d'avance
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bitumwalker  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 15/07/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 06/09/2005 52 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par bitumwalker le Dimanche 02 Décembre 2007 à 10:54
Salut,
Sans être spécialiste, je te répondrais :
A ta première question, oui. la mal d'invocation empêche juste d'engager la créature pour activer une capacité qui lui est propre ou d'attaquer avec si elle n'était pas en jeu chez toi à ton entretien. cela ne t'empêche pas payer un cout avec (ici le sacrifice) (tu peux donc par exemple sacrifier un mogg fanatique juste après l'avoir posé.
A ta seconde question, la réponse est non. Le sacrifice est un coup et tu ne peux le payer que pour une chose à la fois, soit à ton entretien pour coller 3, soit n'importe quand pour booster le sauteface
Bonne continuation,
Luc
[ Dernière modification par bitumwalker le 02 déc 2007 à 10h56 ]
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Vahaldur  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 22/01/2011
Grade : [Nomade]  Inscrit le 21/02/2007 775 Messages/ 0 Contributions/ 3 Pts | Envoyé par Vahaldur le Dimanche 02 Décembre 2007 à 10:55
1) oui. le mal d'invoc empêche d'attaquer ou d'utililiser une capacité activé qui demande de  la créature.
2) non. on ne peut sacrifier qu'une seule fois une créature pour payer un coût de capacité de un sort.
avec 0.80 c, tu ne peux pas acheter une baguette et une poche de^malabar... ^^
___________________ un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi
Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.
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Reeko  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 01/01/2012
Grade : [Nomade]  Inscrit le 22/03/2007 340 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Reeko le Dimanche 02 Décembre 2007 à 11:14
En fait, il te faut differrencier le coût et la capacité pour la deuxième question.
Sacrifice Emberwilde Augur: Emberwilde Augur deals 3 damage to target player. Play this ability only during your upkeep.
B, sacrifiez un gobelin : le Sauteface gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Comme tu peux le voir, les capacités activées se présente sous la forme d'un coût, puis, derrière les ":", de la capacité, de l'effet en quelque sorte.
Le coût est instantané. Ce qui fait que si tu choisis d'activer la capa de l'augure, tu vas la sacrifier instantanément pour mettre le reste de la capacité sur la pile. Derrière, si tu veux activer la capacité de Sauteface, il sera trop tard avec l'augure, elle ne sera plus en jeu.
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : hier, à 21:58 32023 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Dimanche 02 Décembre 2007 à 11:25
Le 02/12/2007, bitumwalker avait écrit ...Salut,
Sans être spécialiste, je te répondrais :
A ta première question, oui. la mal d'invocation empêche juste d'engager la créature pour activer une capacité qui lui est propre ou d'attaquer avec si elle n'était pas en jeu chez toi à ton entretien. cela ne t'empêche pas payer un cout avec (ici le sacrifice) (tu peux donc par exemple sacrifier un mogg fanatique juste après l'avoir posé.
ceci est inexact.
on peut tres bien engager Azami, dame des parchemins pour sa propre capacité dès son arrivée en jeu.
le mal d'invoc empeche de jouer uniquement les capacités activées de la créature qui ont  dans le coût.
ça n'empeche pas d'engager la créature pour d'autres raisons.
[ Dernière modification par lyon4 le 02 déc 2007 à 11h26 ]
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Harkam92  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Harkam92 le Dimanche 02 Décembre 2007 à 11:48
D'accord, c'est tout de suite plus clair...
Je surrencheris avec une autre question:
Si j'utilise la capacité du Balourd des Basses Terres pour balancer un Augure de Folebraise, quand ce dernier sera sacrifie a la fin du tour je pourrai tout de meme infliger les 3 blessures au joueur adverse?
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Superarcanis  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Arts, Articles Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 03/08/2005 Dernière connexion : le 08/03 à 10:35 7346 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superarcanis le Dimanche 02 Décembre 2007 à 11:54
Le 02/12/2007, Harkam92 avait écrit ...D'accord, c'est tout de suite plus clair...
Je surrencheris avec une autre question:
Si j'utilise la capacité du Balourd des Basses Terres pour balancer un Augure de Folebraise, quand ce dernier sera sacrifie a la fin du tour je pourrai tout de meme infliger les 3 blessures au joueur adverse?
Non car tu ne peux sacrifier l'augure qu'à ton entretien.
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Harkam92  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Harkam92 le Dimanche 02 Décembre 2007 à 12:09
Ah okay... Mais il me semblait qu'apres la resolution des combats il y'avait une nouvelle phase d'entretien correspondant, plus ou moins, a la fin du tour?
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Superarcanis  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Arts, Articles Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 03/08/2005 Dernière connexion : le 08/03 à 10:35 7346 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superarcanis le Dimanche 02 Décembre 2007 à 12:13
Non
Phase de début
-Etape de dégagement
-Etape d'entretien
-Etape de pioche
Phase principale précombat
Phase de combat
-Etape de début de combat
-Etape de déclaration des attaquants
-Etape de déclaration des bloqueurs
-Etape des blessures de combat
-Etape de fin de combat
Phase principale postcombat
Phase de fin
-Etape de fin du tour
-Etape de nettoyage
[ Dernière modification par Superarcanis le 02 déc 2007 à 12h14 ]
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Harkam92  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 16/12/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 30/10/2007 14 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Harkam92 le Dimanche 02 Décembre 2007 à 12:30
J'en prends bonne note... Merci beaucoup pour toutes ces explications!
Du coup autant balancer un Porteur de Torche de Baugebouton... Ca sera plus efficace!
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Superarcanis  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Arts, Articles Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 03/08/2005 Dernière connexion : le 08/03 à 10:35 7346 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Superarcanis le Dimanche 02 Décembre 2007 à 13:42
Oui par exemple.
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