Bonjour à tous.
Je me pose quelques questions au sujet des règles de la pile et j'aimerais que vous éclairiez ma lanterne.
Premiere exemple : J'ai un
éblouissement de subjugation en jeu et plusieurs créatures.
Mon adversaire annonce qu'il m'attaque. Puis-je utiliser la capacité de l'éblouissement pour engager ses créatures et les empecher d'attaquer, ou dois-je le faire avant (dans l'étape précédente par exemple)
Deuxième exemple : Mon adversaire a un
gobelin pointecoup en jeu, et moi toujours un
éblouissement de subjugation. J'engage son gobelin, et en réponse il joue la capacité du gobelin puis une
charge féroce. A ce moment la, puis-je répondre en utilisant a nouveau la capacité de l'éblouissement, ou bien je prends 5 blessures?
Un autre : Mon adversaire engage un
gobelin pointecoup pour m'infliger une blessure, je joue en réponse
Terreur en ciblant son gobelin. Le gobelin est détruit, mais est-ce que je prends quand même la blessure? Et si en réponse à ma
terreur, il joue
charge féroce, je prends 0, 1 ou 4 blessures?
Autre truc : Mon adversaire joue la
cape de moisevigne en ciblant une créature quelquonque. En réponse, je joue
terreur : est-ce que l'enchantement va au cimetière (ca je pense que oui mais mes potes me font douter ^^)
Encore : mon adversaire m'attaque avec un
Ecorche-nuage Krosian, et lorsque les blessures vont dans la pile, je détruis son écorche nuages en réponse. Je prends quand même les dégats?
Dernier : j'attaque avec un
Valet Myr, mon adversaire décide de ne pas bloquer. Quand dois-je jouer ma
charge féroce pour que mon adversaire perde 5 au lieu de 1?
Merci d'avance, ca fait pas mal de questions mais j'ai vraiment besoin d'éclairer ca pour qu'on arrete d'insinuer que je triche ^^
[ Dernière modification par keeper le 14 nov 2007 à 17h23 ]