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Kamys

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Envoyé par Kamys le Jeudi 01 Novembre 2007 à 21:51


Bonjour Bonjour, voila je sais que par exemple pour Élémental de poussière la carte ne peut être joué si il n'y a pas 3 creature a renvoyer, elle se renvoie elle même bref :

1) Une Farfadette cafouillesort peut elle etre jouée sans sort à contrer ? elle ne peut pas se contrer elle meme ?

2) Peut on jouer un Hurlegueule sans creature sur la table ?

Merci d'avance ^_^


Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Jeudi 01 Novembre 2007 à 21:57


ce sont des capacités déclenchées par leurs arrivées en jeu. donc, :

-1- pour la farfadette, elle est déjà en jeu, plus dans la pile. elle ne peut pas se contrer. la capacité, si il n'y a pas de sort en pile qui correspondent à sa capa (ccm<nbr de fée), ne se résoud tout simplement pas, par manque de cible.

-2- pour hurlegueule, sa capacité va en pile, et ne se résoud pas si il n'y a pas de créature non-noir et non- artefact en jeu. (lui-même ne pouvant être ciblé par sa propre capa).

j'ai simplifié en disant "ne se résoud tout simplement pas".
c'est un peu plus compliqué je pense, mais j'ai pas le niveau ^^

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Kamys

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Envoyé par Kamys le Jeudi 01 Novembre 2007 à 22:09


en gros c'est oui ou c'est non :o

3 ) et au passage pour Yeti en chasse si il n'y a pas de créa, puis je la jouer ? elle ne s'infligera rien ?


Bill_Door

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Envoyé par Bill_Door le Jeudi 01 Novembre 2007 à 22:18


C'est le même principe. La capacité du yéti cible une créature contrôlée par un adversaire, or il n'y en a aucune.
Le yéti ne fera rien.

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Kamys

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Envoyé par Kamys le Jeudi 01 Novembre 2007 à 23:03


Donc on peut jouer les 3 cas sans utiliser les capacités déclenchées, je pensais que le fait d'avoir une capacité forte entrainerai quand meme une contrainte à savoir qu'il y ai la condition qu'elle soit jouée mais apparemment pas alors tout est jouable sans cible valide :o


spri

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Envoyé par spri le Jeudi 01 Novembre 2007 à 23:41


Non attention, dans le cas que tu cites, les capacité ne peuvent pas se résoudrent par manque de cible on dit qu'elles fizzle si je ne me trompe pas mais les créature arrivent quand même en jeu. Par contre, tu ne peux pas jouer un contresort dans le vide sans cible valide.

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c'est ça qu'c'est bon

Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Vendredi 02 Novembre 2007 à 09:35


ou un lance-chair sans gobelin sous ton contrôle.
ça non plus, tu ne peux pas.

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Vendredi 02 Novembre 2007 à 10:14


Bonjour Bonjour, voila je sais que par exemple pour Élémental de poussière la carte ne peut être joué si il n'y a pas 3 creature a renvoyer, elle se renvoie elle même


C'est à moitié faux. Tu peux jouer l'élémental de pousière même si il n'y a pas 3 créatures à renvoyer. Effectivement dans ce cas il risque de se remonter lui même, mais tu peux quand même le jouer. C'est important avec certaines cartes, comme pandémonium (ça fera des dommages), ou asphyxie qui te permet de contrecarrer la capacité de "remontage".

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

Kamys

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Envoyé par Kamys le Vendredi 02 Novembre 2007 à 11:31


Ok donc si j'ai tout compris :

1) Farfadette cafouillesort ne peut etre joué sans cible à contrecarrer

2) Shriekmaw peut etre joué et restera en jeu (meme si il n'y a pas de cible valide) malgré que sa capacité ait fizzle

3) Yeti en chasse peut etre joué et restera en jeu (meme si il n'y a pas de cible valide) malgré que sa capacité ait fizzle


Dr-Tenma

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Envoyé par Dr-Tenma le Vendredi 02 Novembre 2007 à 11:37


1) faux, tu peux la jouer sans qu'il y ait de sort à contrer (c'est ce qui est écrit plus haut)

2)oui, mais sa capacité ne fizzle pas (ça ne veut plus rien dire depuis pas mal de temps), elle est contrecarrée faute de cible valide.

3) idem que pour hurlegueule.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 02 Novembre 2007 à 12:50


on reprend car tout le monde répond en mettant à chaque fois des trucs faux.

tout sort de permanent avec une capacité déclenchée à son arrivée en jeu peut etre joué sans se soucier de cette capacité (elle n'interviendra que plus tard, à son arrivée en jeu)

à son arrivée en jeu, la capacité déclenchée est mise sur la pile. si elle demande des cibles, on doit toutes les déterminer et elles doivent être légales. si cela est impossible, la capacité est retirée de la pile aussitôt (elle ne fizzle pas, elle n'est pas techniquement contrée). Le permanent, lui, reste en jeu.

si, à sa résolution, toutes ses cibles sont devenues illégales, la capacité sera contrée (on dit parfois qu'elle "fizzle"...enfin, on le disait avant que le terme contrer ne soit utilisé par les regles)

[ Dernière modification par lyon4 le 02 nov 2007 à 12h52 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

Kamys

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Envoyé par Kamys le Vendredi 02 Novembre 2007 à 13:51


Oki merci lyon4 la réponse est claire =)


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