Opalescence , Crusade et Humility en jeu.

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kiku

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Envoyé par kiku le Mercredi 24 Octobre 2007 à 13:33


on m'a posé la question suivante :
Oppalescance , Crusade et Humility en jeu.

Quelle est la force et l'endurance de chacun ? Et pourquoi ?

et je n'ai pas su répondre
on m'a dit :
voir comment s'applique les effets en fonction des couches

voici les cartes :
Opalescence
Enchantement

Chaque autre enchantement non-aura est une créature avec une force et une endurance chacune égale à son coût converti en mana. C'est encore un enchantement.

Croisade
Enchantement

Les créatures blanches gagnent +1/+1

Humilité
Enchantement

Toutes les créatures perdent toutes leurs capacités et sont 1/1.

tout d'abord, quelle est la réponse, et ensuite, estce que l'on pourait m'indiquer un lien vers le passage des règles à revoir ?
merci d'avance et a+

[ Dernière modification par lyon4 le 24 oct 2007 à 18h32 ]

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imagine

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Envoyé par imagine le Mercredi 24 Octobre 2007 à 17:15


Salut Tripel_X

Tu te plantes sur ta réponse car il n'y a aucun effet dépendant dans cette situation.
De plus, l'effet continue généré par la capacité statique de l'humilité et qui fait que toutes les créatures perdent toutes leurs capacités s'applique en couche 5 et non en couche 3.

Il se passe donc la chose suivante :

On applique d'abord l'effet de changement de type de l'opalescence : tous les enchantements deviennent des créatures.

On applique ensuite l'effet de l'humilité : toutes les créatures perdent leurs capacités mais l'effet de l'opalescence continue à s'appliquer puisqu'il est pris en compte dans la couche antèrieure.

On passe ensuite à la couche 6b où se trouvent 2 effets continus : celui de l'humilité qui dit que les créatures sont des 1/1 et celui de l'opalescence qui dit que ces mêmes créatures ont une force et une endurance égales à leur coût convertie de mana.
Ces 2 effets sont indépendants l'un de l'autre car appliquer l'un ne change ni l'existence de premier, ni ce à quoi ce premier effet est supposer s'appliquer. On applique donc la règle du tampon horaire : l'effet généré le plus récemment l'emporte sur l'autre autrement dit, c'est l'effet de la carte arrivée en jeu en dernière (entre opalescence et humilité) qui définira la force et l'endurance de chaque créature.

On passe à la couche 6d, comme croisade est devenue une créature et que humilité lui a enlevé sa capacité statique, alors on ne prend pas en compte son effet.

A++

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 24 Octobre 2007 à 18:35


bref, si l'humilité est arrivée en jeu avant l'opalescence, l'humilité sera 4/4 sans capacité et la croisade 2/2 sans capacité.
si elle est arrivée en jeu apres l'opalescence, alors l'humilité et la croisade seront 1/1 sans capacité.

pour les règles à voir, ce sont les règles 418.5

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

kiku

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Envoyé par kiku le Jeudi 25 Octobre 2007 à 21:06


merci beaucoup pour vos réponses !

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