si on "croit", on ne répond pas.
ici, on ne répond que si on est sur de soi.
bon, là, ça tombe bien car c'est la bonne réponse.
le terrain n'arrive pas en jeu, il y était déjà.
pour la deuxieme question, c'est une histoire de gestion d'effets continus.
pour faire simple (si si, c'est simplifié),
-on prend les force/endu imprimées sur la carte.
-puis on applique d'eventuel effets de definition de caracteriqtique (par ex: la capacité de
tarmogoyf qui dit que sa force et son endu sont égales au nombre de types différents parmi les cartes de ton cimetière)...c'est la couche 6a dans les regles.
-puis on applique les effets dont je ne parle pas dans les autres points (par ex: +3/+3 d'une
croissance gigantesque, 0/1 de l'ovinisation, 1/1 de l'
humilité,..)...couche 6b
-puis on applique les effets dus aux marqueurs. ..couche 6c
-puis on applique les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endu sans les mettre à une valeur particulière (ex: +1/+2 de ton aura, +3/+3 d'un
cornac, ..) ..couche 6d
-et enfin les effets echangeant la force et l'endu....couche 6e
bref, dans ton cas la créature sera 1/3. elle devient 0/1 (6b) puis gagne +1/+2 (6d), donc est finalement 1/3