pour les anglophobes:
si humilité est arrivée en jeu apres opalescence, l'humilité sera 1/1 sans capacité (mais fera son effet normalement sur les creatures).
si humilité est arrive en jeu avant l'opalescence, elle sera 4/4 sans capacité (mais fera son effet normalement sur les creatures).
pour les autres enchantements-créatures, ce sera pareil niveau f/e et sans capacité. concernant les effets de leurs capacités statiques, il s'appliqueront uniquement si une partie de l'effet s'est appliquée avant l'effet faisant perdre les capacités, donc dans une couche inférieure à la 5 (1- effet de copie, 2- effet de changement de controle, 3- effet changeant les textes, 4- effet de changement de type/sous-type/surtype) ou dans la couche 5 (les autres effets sauf ceux modifiant la force ou l'endurance (6) ) si l'enchantement est arrivé en jeu après l'humilité.
par exemple:
Dralnu's Crusade sera 1/1 (ou 3/3 si opalescence est arrivée apres humilité), transformera les gobelins en gobelins zombies (couche 4), rendra les gobs noirs (couche 5, mais l'effet a démarré en couche 4, donc on l'applique meme si cet enchantement est arrivé en jeu avant humilité), sera sans capacité (couche 5) et aucun gobelin ne gagnera +1/+1 (couche 6), car l'enchantement perdra ses capacités en couche 5, et que la capacité modifiant les f/e des gobs s'applique en couche 6 (et aussi parce que c'est une capacité distincte de l'autre. si cela avait été la meme capacité, cela aurait fait partie du meme effet, donc comme on a commencé à appliquer l'effet dans d'autres couches, on aurait continué de l'appliquer en couche 6).
[ Dernière modification par lyon4 le 20 sep 2007 à 11h03 ]