Protection contre une couleur

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dd_angel

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Envoyé par dd_angel le Samedi 08 Septembre 2007 à 13:55


Salut,

J'ai un doute sur la protection contre une couleur : un permanent dans le cimetière avec la protection contre une couleur peut-elle être désigner comme la cible d'un sort ou d'un effet de cette couleur ?

Deux exemples :
Dread reuturn peut-il cibler une Akroma blanche au cimetière ?

Une doublure peut-elle cibler une Akroma rouge au cimetière ?

Pour moi, c'est non, car une fois ciblé, l'effet de la carte ne peut pas s'attacher à la carte visée si elle a la protection contre cette couleur. Si j'ai raison, ça veut dire que j'ai très mal jouer au PTQ face à un réanimateur qui a fait doublure sur une akroma rouge. Sur le moment, ça ne m'a pas choqué. Mais en y repensant, j'ai vraiment un gros doute

[ Dernière modification par dd_angel le 08 sep 2007 à 13h57 ]

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Gueuh

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Envoyé par Gueuh le Samedi 08 Septembre 2007 à 14:03


Salut, oui car la protection est une capacité qui comme toutes les capacités de permanents (sauf précision contraire) ne fonctionne que quand le carte de permanent est en jeu.
Ps : la capacité de doublure ne cible pas car il n'y a pas écrit cible, ciblé... dans sa capacité

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La suspension
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Lyon 4 a écrit :

topic fermé. motif: la fête du slip, c'est pas dans ce forum.[/

dd_angel

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Envoyé par dd_angel le Samedi 08 Septembre 2007 à 14:08


Ah très bien, une autre question, dans ce cas là, est-ce qu'une réanimation des mortspeut réanimer une Akroma blanche ?

Cette fois-ci, je crois que ça ne marche pas non ?

[ Dernière modification par dd_angel le 08 sep 2007 à 14h08 ]

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Vahaldur

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Envoyé par Vahaldur le Samedi 08 Septembre 2007 à 14:41


si, ça marche. akroma revient en jeu, on tente d'attacher l'animation à akroma, elle a la protection, animation va au cimetière, akroma reste en jeu car à aucun moment elle n'est attachée par l'animation.

un peu de détail :
Mettez en jeu sous votre contrôle la carte de créature ciblée d'un cimetiere et attachez-lui l'Animation des morts.

on résoud : la créature reviens. puis on attache, mais on ne peut pas.
Quand l'animation des morts quitte le jeu, détruisez la créature enchantée.

pas de créature enchanté, juste une carte d'un cimetière ciblée.
donc pas de desctruction.

j'espère que l'explication est clair

[ Dernière modification par Vahaldur le 08 sep 2007 à 14h42 ]

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dd_angel

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Envoyé par dd_angel le Samedi 08 Septembre 2007 à 16:36


Oui mais, le problème c'est que dans un cas classique, si l'on désenchantait l'animation, la créature va aller au cimetière non ?

Donc ce n'est pas le même cas ici ?

Je veux dire, l'animation des morts permet de faire revenir une créature du cimetière tant que celle-ci est enchantée non ? Il y a une condition à la résolution de l'effet, comme pour le pont des enfers ?

[ Dernière modification par dd_angel le 08 sep 2007 à 16h37 ]

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Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Samedi 08 Septembre 2007 à 20:17


oracle :

Enchant creature card in a graveyard
When Animate Dead comes into play, if it's in play, it loses "enchant creature card in a graveyard" and gains "enchant creature put into play with Animate Dead." Return enchanted creature card to play under your control and attach Animate Dead to it. When Animate Dead leaves play, that creature's controller sacrifices it.
Enchanted creature gets -1/-0.


official rulings :

2005-08-01 Enters play as a global enchantment and then becomes an Enchant Creature Aura as a triggered ability upon entering play. It follows all the rules for Auras from then on.
2004-10-04 A "creature card" is a Creature card or Artifact Creature card. Older cards of type Summon are also Creature cards.
2004-10-04 If the creature card put into play has Protection from Black (or anything that prevents this from legally being attached), this won’t attach to the creature. Then this will go to the graveyard as a State-Based Effect. This will not destroy the creature because it is not enchanting the creature at the time it leaves play.
2004-10-04 When putting a card into play that requires a definition for its value or some other choice, you do what is needed to define the value or make the choice.
2004-10-04 Any X in the mana cost is zero.


il y a donc une capacité déclenchée à l'arrivée en jeu de l'animation des morts. Tant que cette capacité n'est pas résolue, l'animation est un enchantement global.

comme le dit l'official ruling, si tu réanimes une créature Pro noir comme Akroma, quand l'animation devient un enchantement de créature, sa cible est illégale, donc elle est mise au cimétière. Et comme lorsque l'animation est mise au cimetière la créature enchantée la suit, Akroma reste en jeu car elle n'a jamais été enchantée par l'animation


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