Envoyé par lyon4 le Mardi 04 Septembre 2007 à 18:10
attention à ne pas confondre "infliger" et "assigner".
le pietinement intervient à l'assignation des blessures de combat, c'est à dire au moment où les joueurs disent comment leurs créatures vont faire leurs blessures de combat, pas au moment où elles sont infligées.
pour le piétinement, on tient compte de la force de la créature avec piétinement, de l'endurance des bloqueuses, des blessures qu'elles ont déjà recues dans le tour, et des blessures qui leurs sont assignées par d'autres créatures attaquantes (ici, l'elfe de llanowar).
ici, on assigne 1 blessure de l'elfe sur les archers, donc on pourra assigner au minimum 2 blessures du sylvin sur les archers et donc au maximum 3 blessures sur le joueur.
[ Dernière modification par lyon4 le 04 sep 2007 à 18h11 ]
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