Le 27/08/2007, imagine avait écrit ...
Salut hackrider
L'équipement reste attaché à la créature équipée MAIS cet équipement reste sous le contrôle de son propriétaire.
Cela signifie que le nouveau contrôleur de la créature ne pourra pas utiliser ou être affecté par les capacités de l'équipement, seul son propriétaire le pourra.
Par exemple, si tu contrôles une créature équipée par un marteau de guerre loxodon et que cette créature passe sous le contrôle de ton adversaire, elle reste équipée avec le marteau mais seul toi pourras, si tu le désires, jouer la capacité d'équipement du marteau et seul toi gagneras des points de vie quand la créature infligera des blessures de combat car tu restes le contrôleur de l'équipement même si tu ne contrôles plus la créature équipée.
a++ 
TOUT FAUX !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
on reprend:
en effet, bien que l'equipement reste attaché à la créature, le controleur de l'equipement (pas forcément son propriétaire, au passage) ne changera pas.
seul le controleur de l'equipement pourra jouer les capacités de l'equipements (en particulier celle d'equipement), et les textes de l'equpements parlant de "vous" ne concernera que lui, pa le controleur de la créature.
néanmoins, les capacités données à la créature par l'equipement, elles, fonctionneront normalement.
le marteau de guerre loxodon donne les capacités à la créature, donc bien qu'il ne controle pas l'équipement, le contrôleur de la créature gagnera les points de vie, puisque c'est la créature qui a le lifelink. (pareil pour le +3/+0 et le piétinement: c'est la créature qui les a.)
[ Dernière modification par lyon4 le 27 aoû 2007 à 11h58 ]