Sasasamy  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/10/2003 278 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sasasamy le Jeudi 19 Juillet 2007 à 17:05
Commandante Isheu peut-elle bloquer entre autres, les créatures peur, traversée des marais, distorsion, traversée de tous les terrains, et en réalité toutes les capas d'évasion sauf le vol ??
Merci d'avance.
Sasasamy
[ Dernière modification par Sasasamy le 19 jui 2007 à 18h01 ]
___________________ "Nous cherchons plus à durer que nous n'essayons de vivre." - Andy Warhol
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Championreturn  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 12/11/2010
Grade : [Sortisan]  Inscrit le 28/12/2006 493 Messages/ 0 Contributions/ 24 Pts | Envoyé par Championreturn le Jeudi 19 Juillet 2007 à 17:14
Déja, c'est Commandante Isheu.
Pourquoi le pourrait-elle ?
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Sasasamy  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/10/2003 278 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sasasamy le Jeudi 19 Juillet 2007 à 18:01
Bah je sais pas c'est un pote qui dit ca mais je suis pas d'accord.
Mon pote ajoute: "pourquoi ne le pourrait-elle pas ??"
[ Dernière modification par Sasasamy le 19 jui 2007 à 18h04 ]
___________________ "Nous cherchons plus à durer que nous n'essayons de vivre." - Andy Warhol
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smc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/12/2022
Grade : [Divinité]  Inscrit le 22/07/2004 10634 Messages/ 0 Contributions/ 109 Pts | Envoyé par smc le Jeudi 19 Juillet 2007 à 18:07
bah parce que les règles disent qu'une créature avec la peur ne pourra pas être bloquée par une créature non-noire ou non-artefact, qu'une créature avec traversée ne pourra pas être bloquée si ...
___________________ Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
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Jbc  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 19/08/2007
Grade : [Nomade]  Inscrit le 02/07/2007 138 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Jbc le Jeudi 19 Juillet 2007 à 18:22
La protection ne te donne pas tous les droits!
Règles officielles:
502.7. Protection
502.7a. La protection est une capacité statique, écrite sous la forme "Protection contre [propriété]". Cette propriété est en général une couleur (comme dans "Protection contre le noir") mais peut être n'importe quelle caractéristique. Si la caractéristique est un type, un sous-type ou un sur-type, la protection s'applique aux sources qui sont des permanents avec type, sous-type ou sur-type ou à toute source qui n'est pas en jeu et qui est de ce type, sous-type ou sur-type.
502.7b. Un permanent avec une protection ne peut être ciblé par des sorts ayant la propriété citée, ne peut être ciblé par des capacités provenant d'une source ayant la propriété citée.
502.7c. Un permanent avec une protection ne peut être enchanté par des auras qui ont la propriété citée. Si de tels auras enchantent le permanent avec la protection, il sont mis dans le cimetière de leur propriétaire lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)
502.7d. Un permanent avec une protection ne peut être équipé par des équipements qui ont la propriété citée. Si de tels équipements équipent le permanent avec la protection, il cessent de l'équiper mais restent en jeu lorsque l'on vérifie les effets basés sur un état. (Voir règle 420, "Effets basés sur un état".)
502.7e. Toute blessure qui devrait être infligée au permanent par des sources ayant la propriété citée est prévenue.
502.7f. Si le permanent protégé attaque, il ne peut pas être bloqué par des créatures ayant la propriété citée.
C'est déjà très avantageux, il ne faut quand même pas pousser!
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 6h 32036 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Jeudi 19 Juillet 2007 à 18:54
ces regles ne sont pas à jours (manque le cas des fortifications et le fait qu'un joueur peut désormais avoir la protection) mais bon, ca suffit pour voir que la protection ne change rien aux capacités d'evasion citées.
d'ailleurs, si ce n'etait pas le cas, la commandante n'aurait pas eu besoin d'avoir le vol.
[ Dernière modification par lyon4 le 19 jui 2007 à 18h55 ]
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Jarod42  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 27/01/2009
Grade : [Nomade]  Inscrit le 28/12/2006 60 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Jarod42 le Vendredi 20 Juillet 2007 à 10:35
Le 19/07/2007, lyon4 avait écrit ...
d'ailleurs, si ce n'etait pas le cas, la commandante n'aurait pas eu besoin d'avoir le vol.
Oh si.
Pour survivre a un gros tremblement de terre,
pouvoir attaquer sous Mage de la douve...
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 6h 32036 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Vendredi 20 Juillet 2007 à 11:05
je parlais du blocage en combat.
"zut, je pourrais etre butée par des tremblements de terre et un mage de la douve pourrait m'empecher d'attaquer. bon, je vais apprendre à voler."
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Sasasamy  Hors Ligne Membre Inactif depuis le 25/04/2017
Grade : [Nomade]  Inscrit le 07/10/2003 278 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts | Envoyé par Sasasamy le Vendredi 20 Juillet 2007 à 14:19
Ou ca peut simplement servir à passer outre les créatures bloqueuse sans le vol. (Les murts verts se morfondent...)
___________________ "Nous cherchons plus à durer que nous n'essayons de vivre." - Andy Warhol
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lyon4  Hors Ligne Modérateur Actif
Modération : Forum, Lexique, Cartes Grade : [Modo Forum]  Inscrit le 15/01/2003 Dernière connexion : aujourd'hui, il y a 6h 32036 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts | Envoyé par lyon4 le Vendredi 20 Juillet 2007 à 17:44
que tes murs volent ou non, la commandante s'en fiche vu que sa protection contre les créatures la rend imblocable par des créatures.
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