Envoyé par lyon4 le Lundi 16 Juillet 2007 à 13:34
c'est quoi "face de jeu" ?
sinon pour la question, le mieux pour toi est de jouer sa capacité à l'etape de blessures de combat dès que tu recois la priorité (cad, juste apres que les joueurs ont assigné et mis en pile les blessures de combat des créatures attaquantes/bloqueuses).
l'avantage de le faire à cette étape, c'est que ton mogg fera sa blessure de combat (meme s'il n'est plus en jeu lorsqu'on les infligera à leur résolution). donc pourra potentiellement détruire une créature avec une endu de 2 (en lui faisant d'abord 1 blessure avec sa capacité, puis sa blessure de combat) avec le mogg.
sinon, tu peux aussi jouer sa capacité à l'etape de declaration des attaquants (trop tard dans ton exemple), ou celle de declaration des bloqueurs. parfois ca peut servir (si tu veux peter une créature */1 avant qu'elle ne puisse bloquer (trop tard dans ton exemple) ou blesser une de tes créatures), mais dans ce cas, ton mogg n'infligera aucune blessure de combat.
[ Dernière modification par lyon4 le 16 jui 2007 à 13h37 ]
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