Regroupement et sauvagerie

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Valicorne

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Envoyé par Valicorne le Jeudi 12 Juillet 2007 à 17:08


Bonjour mes questions vont concerner deux vieilles capacités qui sont le regroupement et la sauvagerie
J'indique pour info que j'ai consulté l'article d'arcarum dans le Bazar.

1) Un groupe se constitue au moment de l'étape de déclaration des attaquants juste après l'étape de début de combat. Seulement, le groupe existe t'il encore après cette étape?
Parle t'on de dégroupement ? Si oui quand a t'il lieu? Doit-on annoncer un dégroupage ?

2) Je suis le joueur actif, je déclare une phase d'attaque. Pendant mon étape de déclaration des attaquants, je décide de déclarer un groupe constitué d'un Pégase de Mesa d'une Héroïne Bénaliane et d'un Soldat métathran.
Mon adversaire décide de bloquer mon groupe. Le soldat Métathran sera t'il bloqué en dépit de sa capacité statique ?

3) Mon adversaire attaque avec un dragon de Tika (vol, piétinement, sauvagerie).
Je décide de le bloquer avec un groupe composé d'une héroine bénaliane, 1 Pégase de Mesa et un askari déchu.
a)Ce blocage est-il légal ? (Seul le pégase a le vol. Les autres peuvent-ils bloquer une créature avec le vol en étant regroupé avec lui)
b) En fonction de a) si j'ai le droit de bloquer que se passe t'il avec la capacité de l'askari déchu ? Peut-il bloquer ?
c) En fonction de a) La Capacité de Sauvagerie du Dragon de Tika part normalement en pile lors de la déclaration des bloqueurs. Qu'en est-il face à un groupe? La capacité se déclenche t'elle ? Mon Dragon gagne t'il 2 fois +4/+4. ?

4) Puis-je regrouper une héroïne bénaliane une infanterie bénaliane et un chevalier noir ? Est-ce légal en dépit de la protection contre le blanc du chevalier noir ?

5) Humilité affecte t'elle la capacité de regroupement ?
6) Mon adversaire attaque avec son groupe composé de Héroïne bénaliane Pégase de Mesa cadet impatient.

a) Lorsque je récupère la priorité puis-je jouer un choc ou une ovinisation sur une des créatures du groupe ? Que se passe-t-il si une des créatures du groupe disparaît ? (également au niveau de l'étape d'attribution des blessures, si le groupe est divisé, comme mon adversaire choisit comment attribuer les blessures si un membre du groupe disparaît. Que se passe-t'il ?)
b) Si j'active la capacité de Mangara de Corondor, puis-je retirer le permanent d'un groupe de la partie ?

Sauvagerie

J'attaque avec les Fauteurs de guerre balduvians . Mon adversaire décide de bloquer avec deux Lancier souk'ata.
La F/E des Fauteurs de Guerre est-elle 1/1 ou 2/2. Le débordement se réalise t'il avant la sauvagerie ?

Merci.



Baptistisime

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Envoyé par Baptistisime le Jeudi 12 Juillet 2007 à 19:14


Pour les vieilles caps je m'abstiens, pour le débordement je vois pas où es ton problème, car cette capa ne fonctionne qu'en attaque^^ ne sert à rien sur une créature bloqueuse. Enjoy!


Ekrasios

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Envoyé par Ekrasios le Jeudi 12 Juillet 2007 à 19:53


502.10. Regroupement

502.10a.
Le regroupement est une capacité statique qui modifie les règles de déclaration des attaquants et d'assignation des blessures de combat.

502.10b.
Lorsqu'un joueur déclare ses attaquants, il peut déclarer comme membre d'un même groupe autant de créatures avec le regroupement qu'il le souhaite et au plus une créature sans le regroupement. (Un joueur défenseur ne constitue pas de groupe mais utilise le regroupement d'une manière différente, voir règle 502.10h.)

502.10c.
Un joueur peut constituer autant de groupes qu'il le souhaite, mais une créature ne peut faire partie que d'un seul groupe.

502.10d.
Une fois qu'un groupe a été constitué lors de la déclaration des attaquants, il existe pour tout le reste du combat, même si après sa constitution l'une ou l'autre des créatures le constituant perd le regroupement. Toutefois, si une créature dans un groupe est retirée du combat, elle est aussi retirée du groupe.

502.10e.
Si une créature attaquante est bloquée par une créature, chaque autre créature dans le groupe est alors bloquée par cette créature.
Exemple : un joueur attaque avec un groupe constitué d'une créature avec le vol et d'une créature avec la traversée des marais. Le joueur défenseur, qui contrôle un marais, peut éventuellement bloquer la créature avec le vol. S'il le fait, la créature avec la traversée des marais sera aussi bloquée.

502.10f.
Le regroupement ne permet aux créatures dans un même groupe de partager des capacités. Elles ne perdent pas non plus leurs capacités individuelles. Les créatures d'un groupe sont toujours des permanents séparés.

502.10g.
Si un effet fait qu'un membre d'un groupe devient bloqué, toutes les créatures du groupe sont bloquées.

502.10h.
Un joueur qui contrôle une créature attaquante avec le regroupement choisit comment les blessures sont assignées par les créatures qui bloquent cette créature. Un joueur qui contrôle une créature bloqueuse avec le regroupement choisit comment les blessures sont assignées par les créatures que cette créature a bloqué. Si la créature avait le regroupement lorsqu'elle a été déclarée comme attaquante ou comme bloqueur, mais qu'elle n'a plus le regroupement lorsque l'étape des blessures de combat débute, les blessures sont alors assignées normalement.

502.10i.
Des exemplaires multiples du regroupement sur une même créature sont redondants.


1/ non, il n'y a pas de dégroupement à annoncer, une fois l'attaque finie le groupe n'existe plus.

2/ oui, voir regle 10e et g

3/non, ce blocage n'est pas legal. Seules les créatures autorisées a bloquer le dragon peuvent etre regroupees avec le pegase
le groupe ne compte pas comme une seule creature, donc la sauvagerie se declenche normalement

4/ oui, le regroupement ne cible pas, le chevalier noir peut etre groupe avec l'heroine et l'infanterie

5/ oui, humilite fait perdre toutes les capacites, donc le regroupement n'y echappe pas

6/ voir regles ci dessus

7/ 3/3, comme dit precedemment, pas de debordement en defense


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 12 Juillet 2007 à 20:25


Le 12/07/2007, Baptistisime avait écrit ...

Pour les vieilles caps je m'abstiens, pour le débordement je vois pas où es ton problème, car cette capa ne fonctionne qu'en attaque^^ ne sert à rien sur une créature bloqueuse. Enjoy!


ben si, ca sert à ne pas se prendre le -1/-1 si on bloque une créature attaquante qui a le débordment.

pour la 1 : le "groupe" formé ne sert que pour l'etape de déclaration des bloqueurs (si un des membres du groupe est bloqué par une créature, alors tout le groupe est bloqué par cette créature)
comme il ne sert à rien d'autre, on peut dire que ca s'arrete là. (meme si officiellement ca reste jusqu'à la fin du combat)
PS: je parle bien du "groupe" formé (d'autres effets du regroupement agissent à l'etape de blessures de combat)

pour la 3/, je rajouterai que le regroupement ne fait rien de special au niveau de la declaration des bloqueurs. On déclare ses bloqueurs normalement.
On pourrait faire le meme "groupe" de créatures bloqueuses sans qu'aucune n'ait le regroupement.
en défense, le regroupement ne sert qu'à assigner les blessures de combat d'une créature attaquante bloquée par la créature avec regroupement à la palce du joeuru attaquant.

pour la 6a, si le groupe d'attaquant a déjà été désigné, le groupe reste formé meme si la créature perd le regroupement. du coup une creature qui bloque une des créatures du groupe bloquera le tout le groupe.
comme il n'y a plus de regroupement, il n'y aura bien entendu aucun changement au niveau de l'assignation des blessures de combat.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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