Envoyé par lyon4 le Lundi 04 Juin 2007 à 20:26
au debut de l'entretien les capacités pour retirer un marqueur sont mises en pile. comme tu les controles toutes les deux, tu choisis l'ordre de mise en pile: pour que ton ex march, d'abord celle du dichotomancie, puis celle du géant.
on résout (dans l'ordre inverse): on retire le dernier marqueur du géant. donc son autre capacté de suspension se declenche puis va en pile. à sa résolution, tu joueras le géant sans payer son cout de mana.
à sa résolution, le géant arrive en jeu. sa capacité déclenchee d'arrivee en jeu se declenche et va en pile. à sa résolution, toutes les créatures non blanche deviennent engagées.
puis la capacité de suspension de la dichotomancie se resout enfin: tu retires son dernier marqueur. du coup, son autre capacité de suspension se declenche et va en pile. à sa resolution, tu joues la dichotomancie sans payer son cout de mana.
puis elle se resout enfin.
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