Protean Hulk
pyrokinesis
disciple du caveau
changemur
maraudeur phyrexian
(je suis dans un bon jour, la prochaine fois mets les textesou liens des cartes dont tu parles)
en effet tu l'as dans l'os.
les disciple et les creatures artefacts 0/0 sont mis en jeu en meme temps.
puis lorsque la capacité de hulk (ca va chauffer ! ..ah non, ca c'est la Chose...) a fini de se resoudre, on verifie les effets basés sur un etat: les 0/0 sont mises au cimetière. ce qui declenchera les capacités des disicples.
puis ces capacités sont mises en pile, puis le joueur actif recoit la priorité.
lorsque tu auras la prioeiré, tu pourras detruire les disciples, mais ca n'empechera pas les capacités déclenchées déjà en pile de se resoudre, et donc tu perdras des points de vie.
la seule solution: attendre un errata de
flash de la part de Wizards car cette combo est vraiment fumée.
sinon, jouer
asphyxie pour contrer la capacité de Hulk. ou
force of will ou
disrupting shoal pour contrer le flash.
[ Dernière modification par lyon4 le 24 mai 2007 à 21h35 ]