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rei-vax

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Envoyé par rei-vax le Dimanche 08 Avril 2007 à 16:09


bonjour, j'utilise dans mon deck la carte Chronozoaire, et je voudrais savoir si je ne commait pas d'erreur en l'utilisant.

une fois mise au cimetière sans marqueur temps sur elle, je met en jeu deux jetons qui à leur tour se dupliqueront s'ils vont au cimetière sans marqueur temps.
ainsi j'aurais un Chronozoaire, puis deux Chronozoaire, puis 4 Chronozoaire, puis 8 Chronozoaire.
je ne me trompe pas? ou les copies du Chronozoaire elle ne se duplique pas?

merci, a bientot.


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FondatioN

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Envoyé par FondatioN le Dimanche 08 Avril 2007 à 16:09


Non, c'est bien ça, tu double a chak fois


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 08 Avril 2007 à 16:22


un jeton copie du chronozoaire a, entre autres, toutes ses capacités: il arrivera avec 3 marqueurs temps sur lui, et s'il est mis au cimetiere sans marqueur temps, on mettra en jeu 2 jetons copies de ce jeton.(ils arriveront avec 3 marqueurs temps, et si ils sont mis au cimetiere sans marq.....etc..)

NB: quand le jeton est mis dans le cimetiere, la capacité "quand ...est mis dans un cimetière," se declenche, puis le jeton cesse d'exister, puis la capacité déclenchée juste avant va sur la pile.

[ Dernière modification par lyon4 le 08 avr 2007 à 16h28 ]

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Bibic

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Envoyé par Bibic le Dimanche 08 Avril 2007 à 17:19


NB: quand le jeton est mis dans le cimetiere, la capacité "quand ...est mis dans un cimetière," se declenche, puis le jeton cesse d'exister, puis la capacité déclenchée juste avant va sur la pile.


Pourquoi après le déclenchement de la capa et pas en même temps ?
Un jeton qui quitte le jeu cesse immédiatement d'exister, non ? (c'est pas une nouvelle règle ça d'ailleurs ?)

[ Dernière modification par Bibic le 08 avr 2007 à 17h19 ]


0position

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Envoyé par 0position le Dimanche 08 Avril 2007 à 17:28


Le 08/04/2007, Bibic avait écrit ...

NB: quand le jeton est mis dans le cimetiere, la capacité "quand ...est mis dans un cimetière," se declenche, puis le jeton cesse d'exister, puis la capacité déclenchée juste avant va sur la pile.


Pourquoi après le déclenchement de la capa et pas en même temps ?
Un jeton qui quitte le jeu cesse immédiatement d'exister, non ? (c'est pas une nouvelle règle ça d'ailleurs ?)


Bah, on vérifie les effets basés sur un état après que la capacité se soit déclenchée.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 08 Avril 2007 à 18:25


et ça n'a rien de nouveau...
la seule nouveauté concernant les jetons, c'est qu'une fois qu'ils ont quitté le jeu, il ne peuvent plus y revenir. (ex: si un momentary blink retire le jeton de la partie, le jeton ne reviendra pas en jeu: il restera retiré, puis lorsqu'on verifiera les effets basés sur un état, le jeton cessera d'exister)

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