418.5a. La valeur des caractéristiques d'un objet est déterminée en commençant par les valeurs propres à l'objet et en appliquant ensuite les effets continus en une série de couches et ce, dans l'ordre suivant :
(1) les effet de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ;
(2) les effets de changement de contrôle ;
(3) les effets de changement de texte ;
(4) les effets de changement de type, sous-type ou sur-type ;
(5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin
(6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance.
Au sein des couches 1 à 5, appliquez d'abord les effets provenant de capacités de définition de caractéristique et ensuite tous les autres effets dans l'ordre du tampon horaire.
Au sein de la couche 6, appliquez les effets continus en une série de sous-couches et ce, dans l'ordre suivant :
(6a) les effets provenant des capacités de définition de caractéristique ;
(6b) tous les effets qui ne sont pas à appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e ;
(6c) les changements dus aux marqueurs ;
(6d) les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endurance, mais qui ne fixent pas ces caractéristiques à des valeurs précises et enfin
(6e) les effets qui échangent la force et l'endurance.
Dans chaque sous-couche, appliquez les effets dans l'ordre du tampon horaire. Notez que la dépendance peut altérer l'ordre dans lequel des effets peuvent s'appliquer au sein d'une meme couche ou sous-couche. Voir aussi les règles concernant le tampon horaire et les dépendances (règles 418.5b-418.5g).
je demande juste confirmation par rapport à ça :
un enchantement est sur une créature -> +1/+1
je fais passer sa force à 1 avec une carte dont je n'ai plus le nom en tête.
enchantement -> 6(d)
changement de force -> 6(a) ? (ou 6(b))
donc on applique le changement de force puis l'enchantement, soit la créature aura une force de 2.
est-ce que c'est ça?
un égoïste c'est quelqu'un qui ne pense pas à moi
Note : pseudo sur mws, et autre forum : Izryon.