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daedric

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Envoyé par daedric le Jeudi 29 Mars 2007 à 19:57


j'aimerai mieux comprendre la carte ovinisation:
-admettons que je mette une "proportion mythique" (+8/+8)
sur une créature quelconque, par exemple une 1/1, qui deviendra alors une 9/9.
-avec l'ovinisation la créature deviendra-t-elle une 0/1 sans tenir compte de l'enchantement ? ou bien la créature deviendra une 0/1 puis une 8/9 avec l'enchantement?

[ Dernière modification par daedric le 29 mar 2007 à 20h02 ]


fastgic

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Envoyé par fastgic le Jeudi 29 Mars 2007 à 20:08


(1) les effet de copie (voir règle 503, "Copier des objets") ;
(2) les effets de changement de contrôle ;
(3) les effets de changement de texte ;
(4) les effets de changement de type, sous-type ou sur-type ;
(5) tous les autres effets, sauf ceux qui modifient la force et/ou l'endurance et enfin
(6) les effets qui modifient la force et/ou l'endurance.
Au sein des couches 1 à 5, appliquez d'abord les effets provenant de capacités de définition de caractéristique et ensuite tous les autres effets. Au sein de la couche 6, appliquez les effets continus en une série de sous-couches et ce, dans l'ordre suivant :
(6a) les effets provenant des capacités de définition de caractéristique ;
(6b) tous les effets qui ne sont pas à appliquer spécifiquement en 6c, 6d ou 6e ;
(6c) les changements dus aux marqueurs ;
(6d) les effets des capacités statiques qui modifient la force et/ou l'endurance, mais qui ne fixent pas ces caractéristiques à des valeurs précises et enfin
(6e) les effets qui échangent la force et l'endurance. Voir aussi les règles concernant le tampon horaire et les dépendances (règles 418.5b-418.5g).

En 6b on applique l'effet d'ovinisation
Puis en 6d l'effet de l'aura (capacité statique)

donc la créa est 8/9

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