1
Voyons la pile:
1choc
2capa ur dragon
3 chocs soudains (Split second)
A partir du moment ou le choc soudain est dans la pile, tu ne peux plus jouer de sorts ou d'effet. (Seulement quand le choc soudain est DANS LA PILE, une fois qu'il est résolu, tu peux jouer normalement)
Du coup. On résout le choc soudain (puisqu'il est au dessus de la pile)
1choc
2capa ur dragon (Qui à reçu 2 dégâts)
Comme le choc soudain n'est plus dans la pile, tu peux jouer tes sorts et effets normalement, tu peux par exemple rajouter des sorts, ou bien ton adversaire peut le faire aussi.
On résout la capa du dragon, puis le choc (Choisi un dragon avec plus de 4 d'endurance

)
La capacité fraction de seconde empêche les joueurs de jouer des sorts ou des capacités tant que le sort est dans la pile.
-Cela ne contrecarre pas les autres effets déjà dans la pile
-Cela n'empêche pas de jouer d'autres sorts ou capa une fois le split second résolu ou contrer.
Conclusion :
la capacité du scion c'est déclenché? OUI (Elle est "activé", donc elle est dans la pile, ont dit qu'elle est "résolu" quand elle sort de la pile)
il reste en vie? OUI (
Oui si tu prends un dragon avec 4 d'endurance)
si non, je prends des brûlures de mana ou la capacité est contré?
Quand tu as mis une capacité en pile, tu paye tous les couts de la capacité (c'est à dire le cout de mana), tu ne peux pas le jouer si tu ne paye pas tout les couts. Contrecarré une capacité ne te fait pas prendre de brulure de mana. et comme j'ai dis au dessus, le split second ne contrecarre pas les autres capacités dans la pile.
2 P’tits doutes, je vais chercher les règles
EDIT:
Ton adversaire NE PEUT PAS Jouer Deux choc soudain a la suite, tout simplement parce que le 1er choc soudain a la Fraction de seconde une fois qu'il est dans la pile... Donc les joueurs ne peuvent pas jouer de sorts ou de capacités.
Il devra jouer 1 choc soudain, attendre qu'il se résolve, puis jouer un autre choc soudain.
Dans ton cas, la réponse est : Peux-tu jouer la capacité de L'Ur dragon.
la réponse est : Tu pourrais la jouer... mais ca servirais à rien
Ca dépend si c'est ton tour, ou le tour de l'adversaire!
En effet, on doit appliquer ici la règle APNAP (Joueur actif / joueur passif)
Le joueur actif est celui dont c'est le tour, le joueur passif est celui dont ce n'est pas le tour.
Quand les joueurs doivent recevoir la priorité pour jouer des sorts ou des effets, c'est d'abord le joueur actif qui joue ses effets... puis le joueur passif... puis le joueur actif... puis le joueur passif... Et ce jusqu'a ce qu'aucun des joueurs n'ai d''effet a mètre en pile. (On commence alors la résolution de la pile)
Donc imaginons que c'est le tour de ton adversaire.
Il joue le choc soudain, tu ne peux rien faire, il se résout.
Puis, Il reçoit la priorité en 1er comme c'est sont tour, il joue un choc soudain.. tu ne peux rien faire, il se résout, le dragon est mort...
Maintenant, imaginons que c'est ton tour.
Il joue le choc soudain, tu ne peux rien faire, il se résout.
Puis, c'est Toi qui reçois la priorité avant lui pour jouer ta capacité du dragon qui va dans la pile, puis ton adversaire reçois la priorité, et lance sont deuxième choc soudain, tu ne peux rien faire, le choc soudain se résout, le dragon a pris 4 et est mis au cimetière.
Enfin, la capacité du dragon se résout... mais comme le dragon est mort, ca sert a rien
Voila, j'espère que ca t'as éclairé
3
Oui ca marche! Pourquoi?
Il faut lire la capacité fraction de seconde
"
As long as this spell is on the stack, players can't play
spells or
activated abilities that aren't mana abilities.)
"
Les joueurs ne peuvent pas jouer de : SORT ou de CAPACITE ACTIVES
Or, la capacité du plieur de volonté est une CAPACITE
DECLENCHEE (edit lyon4: meme avec word, c'est pas encore ça....:) ) du coup, elle n'est pas affecté par la fraction de seconde.
Je te conseil les articles sur "La pile" et "Tous sur les capacités" dans le bazar techniques
Ps: J'ai fais le correcteur d'orthographe de Word
[ Dernière modification par lyon4 le 24 fév 2007 à 10h41 ]