Envoyé par Ankhhotep le Mercredi 31 Janvier 2007 à 18:42
Mais si tu es vraiment débutant, je te conseilles plutôt ceci :
lorsque tu attaques, tu choisis les créatures qui vont attaquer.
Si dedans il y a une ou plusieurs créatures qui a l'initiative, elle va infliger ses blessures avant les autres (puisqu'elle est plus rapide, si tu veux)
Dans le cas ou une créature avec l'initiative n'est pas bloquée, elle va infliger ses blessures à l'adversaire, puis s'il doit se passer quelque chose (capacité déclenchée ou autre), on l'applique. Ensuite les autres créatures qui n'ont pas l'initiative infligent leurs blessures normalement (mais celles avec l'initiative ont déjà attaqué, donc elles ne recommencent pas)
Dans le cas ou une créature avec l'initiative est bloquée par une créature adverse, la créature avec l'initiative inflige ses blessures avant les autres à la créature qui le bloque, ensuite il y a deux cas :
Soit la créature bloquante meurt à cause des blessures, alors celle-ci n'infligera plus ses blessures (puisqu'elle morte) et les autres créatures infliges leurs blessures normalement.
Soit la créature bloquante n'est pas morte, et infligera ses blessures en même temps que toutes les autres
Dans le cas spécial ou une créature avec l'initiative est bloquée par une créature qui a elle aussi l'initiative, elles s'infligeront leurs blessures avant toutes les autres, et seulement après les autres créatures qui n'ont pas l'initiative.
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