Envoyé par lyon4 le Mercredi 31 Janvier 2007 à 11:09
alors:
prenons l'exemple où elle n'a pas encore de marqueur et est bloquée par (ou bloque) une 4/4 vol sans initiative.
à la premiere etape de blessures de combat (celle d'initiative) tu assignes les 3 blessures de combat de mirri. on met toutes les blessures assignées ds cette etape en pile.
à leur resolution, mirri inflige ses 3 blessures de combat (telles qu'elles ont été assignées) à la 4/4. (la 4/4 survit donc)
cela qui declenche la capacité de mirri.
à sa resolution mirri recoit son marqueur et devient donc 4/3
puis vient la deuxieme etape de blessures de combat (la "normale"). le joueur defenseur assign les 4 blessures de sa 4/4 sur mirri. on met toutes les blessures assignées ds cette etape en pile.
à leur resolution, mirri recoit blessures. Mirri est detruite.
si mirri avait été 4/3 avant le combat, elle aurait detruit la 4/4 des la premiere etape et elle serait devenu 5/4 sans se prendre de blessures.
pour ton autre question, si mirri n'a pas l'initiative, ca revient à peu pres à la meme chose que si la creature 2/4 a l'initiative (à part que les blessures ne sont pas infligées ds la meme etape)
à l'etape de blessure de combat, tu assigneras les 3 blessures de mirri et l'autre joueur assignera les 2 blessures de sa 2/4 (d'abord le joueur attauant, puis le defenseur), puis vous mettrez ces blessures assignées en pile.
à leur resolution, elles seront infligées en meme temps.
mirri recevra des blessures mortelles, et infligera des blessures de combat. sa capacité se declenche (mais ne va pas encore en pile), puis on verifie les effets basés sur un état: mirri est detruite. puis la capacité de mirri va sur la pile.
à sa resolution, comme mirri n'est plus en jeu, elle ne fera rien.
[ Dernière modification par lyon4 le 31 jan 2007 à 11h11 ]
___________________
|