la célérité, c'est une capacité de Magic qui fait qu'une creature peut attaquer ou

meme si elle a le mal d'invocation. Pour l'avoir il faut qu'un effet la donne !
Ici, il est question de mal d'invocation, pas de célérité.
concernant le mal d'invocation, il faut controler la creature devient le debut de son plus recent tour pour qu'elle n'est plus le mal d'invocation.
là, tu ne la controles que depuis ton entretien (2e etape du tour, donc pas le debut), donc elle a toujours le mal d'invocation.
[ Dernière modification par lyon4 le 19 déc 2006 à 19h57 ]