le regle exact des contrecarré

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marium

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Envoyé par marium le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:04


Comment marche un contrecarré


Kido

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Envoyé par Kido le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:07


Je te donne un exemple :
Ton adversaire joue une créature, tu as en main un sort qui permet de contrecarré cette créature. Tu le fait et la créature va au cimetière, pratique !


___________________

^^

marium

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Envoyé par marium le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:10


donc je joue mon contrecarré quand la creature adverse est sur le terain


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:10


edit: non. quand le sort de la creature est encore sur la pile.

quand tu joues un sort de creature, tu le mets sur la pile.
ce n'est qu'apres sa resolution que le sort de créature est mis en jeu en devenant une carte de créature.

pour pouvoir le contrecarer , il faut qu'il soit encore en pile.
s'il est en jeu c'est trop tard.

--------
un sort contrecarré quitte la pile pour aller dans le cimetière de son propriétaire.
une capacité contrecarrée quitte la pile.

pour conrtecarrr un sort ou une capacité, il suffit de jouer un sort ou une capacité avec un texte du genre "contrecarrez le sort ciblé" ou "contrecarrez la capacité ciblée"

Contrer, contrecarrer
Contrecarrer un sort ou une capacité, c'est l'annuler, le retirer de la pile. Le sort ou la capacité ne se résout pas et aucun de ses effets ne se produit. Un sort contrecarré est mis dans le cimetière de son propriétaire. Voir règle 414, "Contrecarrer des sorts et des capacités".
Certaines cartes récentes utilisent le terme "contrer" en lieu et place de contrecarrer.


[ Dernière modification par lyon4 le 10 déc 2006 à 11h14 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

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marium

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Envoyé par marium le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:46


je comprend pas


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Décembre 2006 à 11:59


en clair on ne peut contrer un sort qu'entre le moment où il est joué et le moment de sa résolution. apres sa résolution ,c'est trop tard.


tu joues un sort de creature de ta main. il va sur la pile.
l'adversaire joue un contresort ciblant ton sort de créature. son contresort va sur la pile.

on resout: le contresort contre ton sort de créature.
donc ton sort ne se resoudra jamais et donc ta creature n'arrivera jamais en jeu.

----------------------------
tu joues un sort de créature. il va sur la pile.
l'adversaire ne fait rien.
on resout ton sort de créature: ta carte de créature quitte la pile pour aller en jeu: ca devient une créature.

ta créature n'etant alors plus un sort, ton adversaire ne pourra plus la contrer. pour s'en debarrasser il lui faudra trouver autre chose ( luiinfliger des blessures, effet "destruisez...", -X/-X etc..)



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marium

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Envoyé par marium le Dimanche 10 Décembre 2006 à 16:13


la pile tu ve dire la bibliotéque


smc

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Envoyé par smc le Dimanche 10 Décembre 2006 à 16:20


non il veut dire la pile, comme arcarum l'a expliqué ici

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 10 Décembre 2006 à 16:48


la pile est une zone.
à Magic les zones à connaitre sont:
-la main (une par joueur)
-le cimetière (un par joueur)
-la bibliotheque (une par joueur)
-la zone "en jeu" (commune aux joueurs)
-la pile (commune aux joueurs)
-la zone "retiré de la partie"

il y en a d'autres, mais elles sont beaucoup moins utilisées.

tu as une carte de creature en main, tu la joues: elle va sur la pile.
un fois en pile, c'est un sort. donc peut etre contré par un "contrecarrez le sort ciblé"
si elle n'est pas contrée, ce sort se resout à un moment: la carte quitte la pile et est mise en jeu: c'est alors une créature.
c'est pareil avec les cartes d"artefact et d'enchantement.
pour les cartes de rituel/ephemere, c'est similaire. la seule difference, c'est qu'à sa resolution, on fait ce qu'il y a ecrit dans le texte de la carte, puis on met la carte dans le cimetiere de son propriétaire.

si tu ne comprends toujours pas, je te conseille de lire les regles simplifiées de magic.

[ Dernière modification par lyon4 le 10 déc 2006 à 16h49 ]

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