Bonjour.
Dans la phase de combat, il y a 5 étape
Etape de début de combat : Tu peut jouer ta créature flash
Etape de déclaration des attaquants : Tu peut jouer ta créature flash apres la déclaration (elle pourra etre déclaré bloqueuse a la prochaine étape de bloqueur)
Etape de déclaration des bloqueurs : Tu peut jouer ta créature flash apres la déclaration (elle ne pourra pas etre déclaré bloqueuse et ne participera pas a combat)
Etape de blessures de combat : Tu peut la jouer en réponse aux blessures, mais elle ne partcipera pas au combat
Etape de fin de combat Tu peut jouer ta créature flash(elle ne pourra pas participer pas a combat)
Donc, si tu la joue a la déclaration des attaquants, tu peut bloquer.
En ce qui concerne le mal d'invocation. Il affect une créature
"si tu ne la controle pas depuis le début de ton tour le plus récent". Donc au prochain tour, tu la controlera des le début du tour, donc elle n'aura pas le mal d'invocation et pourra attaquer ou

pour une capacité.
++
[ Dernière modification par arcarum le 16 nov 2006 à 10h14 ]