d'abord, on ne brule pas le mana. le terme "bruler" n'est utilisé que pour le mot "brulure de mana"
ce que dise les regles, c'est que lorsqu'une phase se termine, chaque joueur vide sa reserve de mana. Ce joueur perd 1 point de vie par mana perdu ainsi.
ensuite, il faut bien comprendre que mana et terrain sont deux choses completement differentes.
-Le mana c'est l'energie magique (représentées par les symboles

,

,

, ...) créée par des sorts/capacités dont les textes disent d' "ajouter du mana à la reserve"? Cet "energie magique" permet entre autre de payer les couts des sorts/capacités que l'on joue.
-Un terrain, c'est un permanent avec le type Terrain.
leur seul point commun, c'est que beaucoup de terrains ont des capacités de mana (le plus souvent de la forme "

: Ajoutez (du mana) à votre réserve".)
Un terrain sans ce genre de capacité ne pourra jamais produire de mana.
NB: un terrain de base peut produire du mana malgré le fait qu'il n'ait pas de texte. c'est parce qu'avoir un des 5 types de terrain de base donne la capacité de mana correspondant à ce type de terrain. par exemple un marais aura la capacité "

: Ajoutez

à votre réserve.", meme si sur la carte il n'y a pas de texte (juste un gros symbole

inutile)
bref, pour ajouter un mana à sa reserve, il faut jouer la capacité de mana du terrain.
si tu ne la joues pas, le terrain ne produira aucun mana et donc tu ne risqueras aucune brulure de mana.
reponses:
*si tu ne peux rien jouer, tu ne risques rien vu que tu n'as pas joué les capacités de mana de tes terrains. donc tu n'as aucun mana en reserve.
pour les autres questions:
*non. un terrain engagé le reste jusqu'à ce qu'un effet le degage, ou jusqu'à l'etape de degagement de son controleur.
*Non. à l'etape de pioche, on ne pioche generalement qu'une seule carte que l'on ait 0 carte en main ou 20.
[ Dernière modification par lyon4 le 11 nov 2006 à 11h08 ]