marqueur age,... ?

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clem22

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Envoyé par clem22 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 19:06


Q'uest-ce que c'est des marqueurs age,...?
pouvez-vous m'expliquer Parce que j'ai plusieurs carte ou il y a sa et je comprend pas !

merci

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Trush

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Envoyé par Trush le Jeudi 02 Novembre 2006 à 19:07


Les marqueurs ages sont ceux que tu pose sur ta créature pour savoir combien tu dois payer d'entretien cumulatif.

[ Dernière modification par Trush le 02 nov 2006 à 19h10 ]


clem22

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Envoyé par clem22 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 19:09


http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-12013-profondeurs-obscures.html
comme celle la

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 19:31


trush: il demande juste ce que c'est qu'un marqueur...en général.


Un marqueur est un indicateur placé sur un objet (un permanent le plus souvent) ou un joueur.
on représente un marqueur grace à un petit objet (billes plate, cacahuète,bout de papier,..)

en général, le texte sur la carte qui a mis le ou les marqueurs donne des renseignements sur ce à quoi sert le marqueur.

cas particulier : les marqueurs +2/+1 (ou d'autres nombres, positifs ou negatifs) sur une créature modifient sa force et son endurance.

le nom du marqueur sert à le differentier d'un autre type de marqueur.

exemple des profondeurs obscures:

elle arrive en jeu avec 20 marqueurs "glace". (donc tu mets dessus par exemple 20 bouts de papier)
quand tu payes , tu retires un marqueur glace de ce terrain.
si ce terrain n'a plus de marqueur glace sur lui, tu le sacrifieras et mettras un jeton qui est un gros toto qui va faire tres mal.

[ Dernière modification par lyon4 le 02 nov 2006 à 19h38 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

clem22

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Envoyé par clem22 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 19:36


ok, merci pour vos reponses !

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clem22

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Envoyé par clem22 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 20:14


Mais par exemple avec fin de l'hibernation, je comprend pas et sinon que veut dire l'entretien cumulatif ?

peux-tu m'expliquer

http://www.magiccorporation.com/gathering-cartes-view-11985-fin-lhibernation.html

[ Dernière modification par clem22 le 02 nov 2006 à 20h18 ]

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Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Jeudi 02 Novembre 2006 à 20:27


l'entretient cumulatif, c'est une capacité qu'ont certains permanents et qui dit :
502.13. Entretien cumulatif

502.13a. L'entretien cumulatif est une capacité déclenchée qui donne un coût incrémental à un permanent. "Entretien cumulatif [coût]" signifie "Au début de votre entretien, ajoutez un marqueur "âge" sur ce permanent. Puis sacrifiez ce permanent à moins que vous ne payez [coût] pour chaque marqueur "âge" sur ce permanent." Si [ coût ] a des choix liés à lui, chaque choix est fait séparément pour chaque compteur d'âge, puis l'ensemble entier des coûts est payé, ou aucun d'eux est payé. On ne permet pas des paiements partiels.
Exemple : Une créature a "entretien cumulatif {W} ou {U}" et deux compteurs d'âge dessus. Quand sa capacité se déclenche et se résout la prochaine fois, le contrôleur de la créature met un marqueur âge dessus et alors peut payer {W}{W}{W}, {W}{W}{U}, {W}{U}{U}, ou {U}{U}{U} pour maintenir la créature en jeu.
Exemple : Une créature a "entretien cumulatif sacrifiez une créature" et un marqueur âge dessus. Quand sa capacité se déclenche et se résout la prochaine fois, son contrôleur ne peut pas choisir la même créature pour sacrifier deux fois. Soit deux créatures différentes doivent être sacrifiées, soit la créature avec l'entretien cumulatif doit être sacrifiée.

502.13b. Si un permanent a de multiples exemplaires d'entretien cumulatif, chacun se déclenche séparément. Toutefois, les marqueurs "âge" ne sont pas liés à l'une ou l'autre des capacités d'entretien cumulatif. Chaque capacité compte l'ensemble des marqueurs "âge" présents lorsqu'elle se résout.
Exemple : un créature a deux capacités d'entretien cumulatif qui ont pour texte "Entretien cumulatif - payez un point de vie." Cette créature n'a encore aucun marqueur. Les deux capacités se déclenchent. Lorsque la première se résout, un marqueur est ajouté et le contrôleur de la créature choisit de payer un point de vie. Lorsque la seconde se résout, un deuxième marqueur est ajouté et le contrôleur doit maintenant payer deux points de vie.


voilà

PS : ta bannière, c'est pas super règlementaire...

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

clem22

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Envoyé par clem22 le Jeudi 02 Novembre 2006 à 20:36


ok, merci

Qu est-ce quelle a ma bannieres ??)

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