Et ils ont raison.
La différence entre l'effet de astral slide et celui de l'agame, c'est que l'un crée un effet déclenché retardé et l'autre un simple effet continu à durée limitée.
Décortiquons ...
Astral slide dit :
Whenever a player cycles a card, you may remove target creature from the game. If you do, return that creature to play under its owner's control
at end of turn.
"at end of turn", bien qu'il soit mis en fin de phrase, caractérise une capacité déclenchée (retardée en l'occurence, mais ne nous embrouillons pas).
Agame pelerin dit :
Basking Rootwalla gets +2/+2
until end of turn.
L'effet de l'agame est bien un effet continu qui a une durée limitée dans le temps (ici "until end of turn", à ne surtout pas confondre avec "at end of turn").
Maintenant qu'on sait comment différencier une capacité déclenchée d'un effet continu à durée limitée, voyons comment ca marche :
La phase de fin de tour se décompose en 2 étapes : L'étape de fin de tour, puis l'étape de nettoyage.
Durant l'étape de fin de tour, les capacité qui se déclenchent "à la fin du tour" se déclenchent et vont en pile. (Ici, la capacité de astral slide). Si une capacité déclenchée est créée à ce moment, puisque le début de l'étape est déja passé, la capacité attendra le début de la prochaine étape de fin de tour pour se déclencher. C'est pour cette raison que astral slide te permet de sortir une bete pour un tour entier.
Durant l'étape de nettoyage, les joueurs ne recoivent normalement pas la priorité. On se content généralement pendant cette étape de défausser les cartes en rab, de retirer les blessures des créatures et de mettre fin aux effets à durée limitée qui stipulent "ce tour-ci" ou "jusqu'à la fin du tour". C'est donc ici que prend fin un effet comme celui de l'agame.
Si tu comprends ca, tu comprendras pourquoi le fait de jouer la capacité de l'agame pendant l'étape de fin de tour ne le fait pas durer le tour suivant. Tu comprendras aussi pourquoi astral slide permet de sortir des betes pendant un tour.
Bref, assimile ca et t'auras déja un bon avantage sur nombre de joueurs de magic
[ Dernière modification par fegil le 02 nov 2006 à 01h09 ]