jusqu'à la fin du tour, tu ne peux pas perdre et tes adversaires ne peuvent pas gagner.
-ca veut dire que par exemple si tu te retrouves avec 0 point de vie ou moins pendant le tour, tu ne perdras pas de suite (mais tu perdras à l'etape de nettoyage du tour, lorsque l'effet cessera si tu n'as pas remonté ton total à plus de 0, ou si tu n'as pas gagné la partie d'ici-là) , pareil si tu te retrouves avec 10 marqueurs poison.
-l'adversaire ne pourra pas gagner avec une carte comme
victoire de la coalition, tu ne pourras pas perdre à cause de phage pendant le tour.
tu ne perdras pas non plus si tu dois piocher plus de cartes qu'il n'y en a dans ta bibliotheque ce tour-ci, etc...etc..
jusqu'à la fin du tour, quand tu recevras des blessures, elles ne pourront pas faire descendre ton total de points de vie à moins de 1.
exemple: tu es à 1, l'adversaire joue une
foudre: toi tu reponds avec grace de l'ange:
resultat: tu te prendras 3 blessures, mais restera à 1
[ Dernière modification par lyon4 le 12 oct 2006 à 17h16 ]