pietinement et regeneration

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spawn97430

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Envoyé par spawn97430 le Mercredi 31 Mai 2006 à 11:08


Est ce que si j'attaque avec 1 creature qui a le pietinement et mon adversaire bloque avec 1 creature et qu'il la regenaire ;est ce qu'on applique les degats


maveric78f

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Envoyé par maveric78f le Mercredi 31 Mai 2006 à 11:20


Mettons que tu as une 2/2 piétinement et l'adversaire bloque avec une 1/1 avec un bouclier de régénération.

Lors de l'assignation des blessures de combat, l'attaquant le choix entre :
- assigner 2 blessures à la créature, qui sera détruite mais qui régénèrera
- assigner 1 blessure à la créature, qui sera détruite mais qui régénèrera et 1 blessure à l'adversaire.

A priori la seconde option est la meilleure.

Je te conseille d'aller voir dans le bazar les articles avec la régénération et le piétinement. Ils sont bien écrits et très didactiques.

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Si ton labeur est dur, et si tes résultats sont minces,
rappelle-toi qu'un jour le grand chêne a été un gland comme toi.

f4k3

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Envoyé par f4k3 le Mercredi 31 Mai 2006 à 11:27



502.9a. Le piétinement est une capacité statique qui modifie la règle d'assignation des blessures d'une créature attaquante. Une créature avec le piétinement n'a pas de capacité spéciale quand elle bloque ou quand elle inflige des blessures qui ne sont pas des blessures de combat. 'Voir règle 310, "Etape des blessures de combat".)

502.9b. Le contrôleur d'une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des blessures fatales, les blessures restantes peuvent être assignées de la manière dont le décide le contrôleur de la créature attaquante entre les créatures bloqueuses et le joueur défenseur. Pour savoir quelle quantité de blessures est considéré comme fatale, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures assignées en même temps par d'autres créatures (voir règle 502.9e). Le contrôleur n'est pas obligé d'assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais ne peut dans ce cas assigner aucune blessure au joueur défenseur.

502.9c. Si toutes les créatures bloquant une créature attaquante avec le piétinement sont retirées du combat avant l'étape des blessures de combat, toutes ses blessures sont assignées au joueur défenseur.

502.9d. Assigner des blessures en provenance d'une créature avec le piétinement ne tient compte que de l'endurance actuelle de la créature bloqueuse, et pas des capacités ou des effets qui pourraient changer le nombre final de blessures infligées.
Exemple : un créature 6/6 verte avec le piétinement est bloquée par une créature 2/2 avec la protection contre le vert. L'attaquant doit au moins assigner deux blessures au bloqueur, même si celles-ci seront prévenues par la protection. Il peut ensuite assigner les blessures restantes au défenseur.

502.9e. Quand il y a plusieurs créatures attaquantes, il est légal d'assigner d'abord les blessures en provenance de celles sans le piétinement de manière à maximiser les blessures de celles avec le piétinement.
Exemple : une créature 2/2 avec une capacité qui lui permet de bloquer plusieurs attaquants bloque deux attaquants, une 1/1 sans capacité spéciale et une 3/3 avec le piétinement. Le joueur actif pourrait assigner à la créature bloqueuse 1 blessure du premier attaquant et 1 blessure du second attaquant, lui permettant d'assigner 2 blessures au joueur défenseur en provenance de la créature avec le piétinement.

502.9f. Des exemplaires multiples du piétinement sur une même créature sont redondants.




Voila pour le piétinement


419.6a. Un effet de remplacement ne s'invoque pas lui-même de manière répétitive et n'offre qu'une seule opportunité pour chaque événement.
Exemple : un joueur contrôle deux exemplaires d'un permanent avec une capacité qui indique "A la place de leurs blessures normales, les créatures que vous contrôlez infligent le double de ces blessures". Une créature qui inflige normalement 1 blessure en infligera 4, pas seulement 2, et pas non plus un nombre infini.



En gros, on créature qui piétine a la capacité d'infliger au joueur la différence entre sa force et l'endurance de la créature (une 5/5 piétinement bloquee par une 1/3 infligera 5-3=2 blessures)

Un créature qui régénere ne va pas au cimetière puisque la régénération est un effet de remplacement, elle prend ses degats, laisse passer le surplus, puis régénere

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spawn97430

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Envoyé par spawn97430 le Mercredi 31 Mai 2006 à 11:28


merci


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mercredi 31 Mai 2006 à 11:30


bien sur.
le pietinement se moque d'eventuelles capacités de regeneration, de prevention de blessures ou de redirection de blessures...

étape de blessures de combat:
à l'assignation des blessures de combat, le joueur attaquant choisit comment il repartit les blessures de sa créature avec pietinement entre la creature bloqueuse et le joueur defenseur (si la creature avec pietinement a assez de force pour "tuer" la créature bloqueuse,. voir l'article sur le pietinement pour les details).
le joueur defenseur fait ensuite de meme avec sa créature bloqueuse (sauf qu'il n'y a aucune repartition)
ensuite cette assignation est placée en pile.
puis les joueurs peuvent jouer des sorts/capacités. (par exemple une capacité/sort de régénération qui mettra un "bouclier de regeneration" sur la créature bloqueuse: d'ailleurs c'est le dernier moment pour le faire.)
c'est seulement à la resolution de l'assignation des blessures que les blessures de combat sont infligées telles qu'elles ont été assignées (la pietinement inflige ses blessures à la bloqueuse et peut-etre au joueur defenseur, et la regenerant inflige ses blessures à la pietinement) . si la créature bloqueuse recoit des blessures mortelles, elle devrait etre detruite. si elle a un bouclier de regeneration, on l'engagera, annulera ses blessures et la retirera du combat au lieu de la detruire. c'est donc à ce moment là qu'elle régénère pour de bon.

edit: oops, j'ai un metro de retard...

[ Dernière modification par lyon4 le 31 mai 2006 à 11h33 ]

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

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