Le 20/05/2006, Link- avait écrit ...
Les liens noun de diou !
Pilleur de tombes Nezumi
Donc la carte dis :

: Retirez de la partie la carte ciblée du cimetière d'un adversaire. S'il n'y a pas de carte dans ce cimetière, inversez le Pilleur de tombes nezumi.
La réponse est dans le texte de la carte, s'il n'y a pas de carte dans le cimetière de l'adversaire, alors tu le flippe. Donc si tu le met en jeu et que ton adversaire n'a pas de cartes dans son cimetière, il sera flippé.
FAUX !
merci d'aller lire les regles du forum (et de Magic) avant de venir repondre dans ce forum.
Pilleur de tombes nezumi (merci de mettre le texte ou lien des cartes dont tu parles la prochaine fois)
premiere chose:
-l'inversement du pilleur de tombes fait partie de l'effet de sa capacité. Il faudra donc , quoi qu'il arrive, jouer cette capacité pour pouvoir inverser le pilleur.
il ne se retournera pas tout seul, si le cimetiere se vide.
deuxieme chose:
-la capacité necessite une cible: une carte
ciblée dans le cimetiere d'un adversaire. donc cette capacité ne pourra etre jouée que si il y a une carte à cibler dans le cimetiere de l'adversaire.
si elle est jouée et qu'à sa résolution la carte ciblée n'est plus une cible legale (si elle n'est plus dans le cimetiere par exemple), la capacité sera contrée.(et donc il n'y aura pas de retournement)
conclusion:
pour pouvoir inverser le pilleur de tombes, il faudra qu'il y ait au moins une carte dans le cimetiere de l'adversaire, jouer la capacité en ciblant une des cartes de son cimetière, qu'à la resolution de la capacité la carte ciblée soit encore une cible legale et qu'à sa resolution, l'effet de la capacité retire la derniere carte du cimetiere du joueur: ainsi, la condition sera remplie et le rat s'inversera.
[ Dernière modification par lyon4 le 20 mai 2006 à 15h35 ]