Maga et Coup/Fuite (problème de pile) / cercle de protection

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magicovore

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Envoyé par magicovore le Mardi 25 Avril 2006 à 21:21


Bonjour!

Mon adversaire joue Maga pour%B%B%2%0 en réponse à sa capacitée d'arrivée en jeu, je joue Coup/(Fuite) et Maga est le seul permanent non terrain de mon adversaire. Est-ce qu'il prend 20 blessures avant que je perde 20 pv?

Est-ce qu'un cercle de protection Rouge ou un théatre en Cercle peu prévenir les blessures infligées par une source rouge inciblable?

Edit : Merci pour les réponses! Mea culpa pour les liens, promis je les mettrais la prochaine fois que je poste dans ce forum.

[ Dernière modification par magicovore le 26 avr 2006 à 20h01 ]

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 25 Avril 2006 à 21:59


liens/textes des cartes.... ??

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Spartakus_Le_Rebelle

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Envoyé par Spartakus_Le_Rebelle le Mardi 25 Avril 2006 à 22:22


Tu perds avant lui car maga arrive sur la pile avant l'interruption du coup//fuite.
Maga traitre envers les mortels: http://www.magiccorporation.com/carte_Maga+traître+envers+les+mortels_10819.html

Coup//Fuite: http://www.magiccorporation.com/carte_Coup++++Fuite_11847.html

[ Dernière modification par Spartakus_Le_Rebelle le 25 avr 2006 à 22h22 ]


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Mardi 25 Avril 2006 à 22:32


FAUX !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
"interruption" .... ce terme n'existe plus depuis des années, et n'avait aucun rapport avec ce dont tu parles.
visiblement tu parles de "résolution".


le coup se resoudra avant la capacité de maga vu qu'il a été joué apres sa mise en pile.
Mais comme maga n'est pas en pile, son cout converti de mana est de 3 (X vaut 0 si la carte n'est pas sur la pile), donc le Coup fera 3 blessures à ton adversaire(apres qu'il ait sacrifié maga).

qd la capacité de maga se resoudra: tu perdras 20 points de vie. (car maga avait 20 marqueurs +1/+1 qd il a quitté le jeu)

[ Dernière modification par lyon4 le 25 avr 2006 à 22h42 ]

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TheWretched

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Envoyé par TheWretched le Mercredi 26 Avril 2006 à 09:16


Pour les cercles de protection et le théatre, ils ne ciblent pas donc peuvent bien prévenir les dommages des créatures protégées du blanc (tout comme colère de dieu détruit ces mêmes créatures) et autres sources inciblables. Par contre, ils ne peuvent pas prévenir les dommages d'une carte comme Rage selon Urza kickée, qui précise que les dommages de peuvent pas être prévenus.

[ Dernière modification par TheWretched le 26 avr 2006 à 09h24 ]

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Quand un elfe et un nain se retrouvent face à face, que l'un a la sagesse millénaire de sa race et l'autre la hache millénaire de sa race, on est bien content d'être petit et barbu.

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