Acharnement et Fusion avec le Néant

Forum > Général > Questions de Règles Magic
Total : 8 Messages. Page n°1/1 - 1
Utilisateur(s) présent(s) sur ce sujet :
  • et 0 invités
Ce Sujet est Locké !

artdevil

Avatar de artdevil

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 04/09/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 23/01/2006
1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts

Envoyé par artdevil le Lundi 24 Avril 2006 à 14:00


Bon ma question est toute bête.

Je joue une carte avec Acharnement et en réponse je joue également une Fusion avec le Néant.



Est-ce que l'Acharnement du premier sort joué fonctionnera ou pas?

Pour moi oui mais dans le doute, je demande.

Merci d'avance pour la réponse.

___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Ohlmann

Avatar de Ohlmann

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 13/11/2007

Grade : [Nomade]

Inscrit le 19/04/2006
13 Messages/ 0 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Ohlmann le Lundi 24 Avril 2006 à 14:04


Oui.
Tu résoud d'abord ton One with nothing, puis le sort acharnement. Au moment ou celui ci se résout tu n'as plus de carte en main, donc acharnement.
De même, si tu a un sort quelconque acharnement et un ephemére acharnement, si tu joue le second alors que le premier est sur la pile, les deux seront acharnés.


Sacha

Avatar de Sacha

Hors Ligne

Admin Passif depuis le 27/06/2025

Grade : [Super Modo]

Inscrit le 03/06/2003
6411 Messages/ 1 Contributions/ 0 Pts

Envoyé par Sacha le Lundi 24 Avril 2006 à 14:06


ça peut dépendr du sort, donc donne ton exemple précis stp
voici l'extrait de la FAQ cependant :
Acharnement

L'acharnement est un mot de capacité qui indique qu'un sort ou permanent est plus fort si son contrôleur n'a pas de carte dans sa main. Seules les cartes de la guilde de Rakdos (noires, rouges ou noires-rouges) ont l'acharnement.

Bouffon du démon
{3}{B}
Créature : diablotin
2/2
Vol
Acharnement — Le Bouffon du démon gagne +2/+1 tant que vous n'avez pas de carte dans votre main.

* Si la capacité d'acharnement d'un sort ou d'un permanent est une capacité statique, le nombre de cartes dans la main de son contrôleur est continuellement vérifié.

* Si une capacité d'acharnement d'un sort est un auto-remplacement qui change l'effet de ce sort, le nombre de cartes dans la main de son contrôleur est vérifié au moment où le sort se résout. Il n'est pas vérifié quand le sort est joué.

* Si la capacité d'acharnement d'un permanent est une capacité activée, le nombre de cartes dans la main du contrôleur du permanent est vérifié quand ce joueur essaie de jouer la capacité. Il n'est pas vérifié quand la capacité se résout.

* Si la capacité d'acharnement d'un permanent est une capacité déclenchée, le nombre de cartes dans la main du contrôleur du permanent est vérifié à la fois quand cette capacité se déclenche et quand elle se résout. Si le joueur a au moins une carte dans sa main quand la capacité devrait se déclencher, elle ne se déclenche pas. Si le joueur a au moins une carte dans sa main quand la capacité se résout, elle n'a aucun effet.

a priori dans ton cas, on ne peut rentrer que dans le point en gras, mais si tu veux préciser totu de même

___________________


artdevil

Avatar de artdevil

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 04/09/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 23/01/2006
1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts

Envoyé par artdevil le Lundi 24 Avril 2006 à 14:31


Donc si je comprends bien, avec des sorts où il y a écrit dedans "A la place" comme:



Ca marche.

Mais avec des cartes comme:


Ca marche pas.

Et maintenant imaginons que j'ai en jeu une Antienne de Rakdos



Je joue ensuite Flammes caquetantes puis Fusion avec le néant en réponse.

Est-ce que l'adversaire se prendra 5 ou 10 blessures?

Merci pour la réponse.

___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

lyon4

Avatar de lyon4

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Forum, Lexique, Cartes

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 15/01/2003
Dernière connexion : le 15/12 à 15:38
32042 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts

Envoyé par lyon4 le Lundi 24 Avril 2006 à 14:59


en fait tout depend de ce qui est apres le mot "hellbent".

de maniere generale, ca marchera pour les rituels/ephemeres (car c'est à leur resolution qu'il y aura un effet dependant du fait de ne pas avoir de carte en main)
ca ne marchera pas pour les capacité activées (car on ne peut pas jouer la capacité si on a une carte ou plus en main), ni pour les capacités declencchées (car la condition est verifiée au declenchement, puis, si elle est allée en pile, une 2e fois à la resolution)
pour les capacité statiques , tout depend du contexte.

dans le cas du ragamuffin, on ne pourra pas, car c'est marqué: "ne jouez cette capacité que si vous n'avez pas de carte en main". donc on ne pourras la jouer qu'apres resolution de fusion vers le néant.

concernant l'anthem of rakdos, c'est une capacité statique dont l'effet de remplacement sera utile lorsque des blessures devraient etre infligées par une source qu'on controle: donc l'important, c'est de ne pas avoir de carte en main lorque les blessures devont etre infligées.

les blessures sont infligées lorsque flammes caquetantes se resout, donc apres que fusion avec le neant se soit resolue, donc avec la main vide: les flammes devraient faire 5 blessures, mais l'effet de remplacement de l'anthem fait qu'elles infligent 10 blessures à la place.

[ Dernière modification par lyon4 le 24 avr 2006 à 15h08 ]

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

artdevil

Avatar de artdevil

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 04/09/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 23/01/2006
1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts

Envoyé par artdevil le Lundi 24 Avril 2006 à 15:09


Alors je complique encore un peu une dernière fois le truc.

Si après les Flammes caquetantes, je joue un Twincast en réponse et ensuite en réponse encore la Fusion vers le Néant.


L'adversaire se prendra 20 blessures en tout?

___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

lyon4

Avatar de lyon4

Hors Ligne

Modérateur Actif

Modération : Forum, Lexique, Cartes

Grade : [Modo Forum]

Inscrit le 15/01/2003
Dernière connexion : le 15/12 à 15:38
32042 Messages/ 0 Contributions/ 191 Pts

Envoyé par lyon4 le Lundi 24 Avril 2006 à 15:28


avec l' antienne en jeu, oui.

vu que fusion se resout en premier, tu n'auras pas de carte en main lorsque les 2 flammes se resoudront: donc ca fera 10 à la resolution de la premiere , puis 10 blessures à la resolution de la deuxieme.

___________________

M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

artdevil

Avatar de artdevil

Hors Ligne

Membre Inactif depuis le 04/09/2022

Grade : [Druide]

Inscrit le 23/01/2006
1141 Messages/ 0 Contributions/ 58 Pts

Envoyé par artdevil le Lundi 24 Avril 2006 à 15:38


Ok, c'est cool merci.

___________________

En essayant continuellement on finit par réussir. Donc: plus ça rate, plus on a de chances que ça marche.
Devise Shadok

Total : 8 Messages. Page n°1/1 - 1