Envoyé par lyon4 le Lundi 17 Avril 2006 à 19:25
bon j'ai fait le menage ds les reponses car c'etait vraiment brouillon.
exemple :
une 4/4 verte avec piétinement attaque et est bloquée par une 1/1 avec protection contre le blanc,
à l'etape de blessures de cobmat lorsqu'on assigne les blessures de combat,
le joueur attaquant choisit comment il répartit les blessures de combat de sa 4/4 pietinement ( à ce moment là, on se moque de savoir si les blessures seront prévenues/redirigées ou non)
il peut donc
- assigner 4 blessures sur la 1/1 et 0 sur le joueur defenseur.
- assigner 3 blessures sur la 1/1 et 1 sur le joueur defenseur.
- assigner 2 blessures sur la 1/1 et 2 sur le joueur defenseur.
- assigner 1 blessure sur la 1/1 et 3 sur le joueur defenseur. (en général, il choisit cette répartition)
puis le controleur de la 1/1 assigne la blessure de sa créature sur la 4/4.
cette assignation est mise en pile, puis le joueur attaquant recoit la priorité.
lorsque l'assignation se resoudra: les blessures seront infligées: si le joueur attaquant a choisi la 4e possibilité, sa 4/4 infligera 3 blessures au joueur, et devrait infliger 1 blessure à la 1/1, mais l'effet de prevention de la protection fait qu'aucune blessure ne sera infligée.
PS : il y a un article sur le piétinement dans le bazar (voir liens ds ma signature)
[ Dernière modification par lyon4 le 17 avr 2006 à 19h27 ]
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