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pete007

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Envoyé par pete007 le Samedi 18 Mars 2006 à 01:20


Bonjour à tous!

J'ai une petite question. J'ai entendu dire que les effets d'un joueur dans la pile sont automatique retiré quand un joueur perd la partie. Es-ce vrai? Et si oui, pouvez me dire ou c'est ça dans les règlement? J'ai quasiment lis tout les règlement de magic et j'ai rien trouvé.

Pour mieux expliquer ma question, voici un exemple:
Si deux joueurs sont à 2 points de vie. Le premier (JOUEUR A) qui à la priorité fais une lightning bolt sur l'autre (JOUEUR B) et qu'ensuite le JOUEUR B réplique en fesant une lightning bolt.
Es-ce le joueur A qui meurt? Les deux?

Merci de votre aide et ce que je tiens le plus c'est de savoir OU C'EST CA dans les règlement qui sont très complexe...

Merci beaucoup de votre aide!!!


jokerface

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Envoyé par jokerface le Samedi 18 Mars 2006 à 09:09


Bonjour a toi,

Ce genre de questions se posent sur le forum stratégie, n'oublie pas de lire le topic "votre topic est t'il dans le bon forum? " avant de poster "

Et bienvenue sur le site.

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Le 23/02/2017 à 16:10, David avait écrit ...

Mon papa me disait : "on n'écrase par les fourmis, fils"

theTsabo

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Envoyé par theTsabo le Samedi 18 Mars 2006 à 13:10


==>ici

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pete007

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Envoyé par pete007 le Samedi 18 Mars 2006 à 17:59


Ok, je me suis trompé et désoler

Mais maintenant, y a t-il quelqu'un qui peut m'aider

Merci de votre aide!

Pete


smc

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Envoyé par smc le Samedi 18 Mars 2006 à 18:01


ce que tu as entendu est vrai.
on résout la foudre du joueur B : A perd la partie car les effets basés sur un état sont vérifiés car A aurait du recevoir la priorité à cet instant.
Seul A perd la partie

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pete007

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Envoyé par pete007 le Dimanche 19 Mars 2006 à 01:37


OK, merci beaucoup pour la précision mais j'aimerais beaucoup ça savoir ou je peux trouver la règle dans les règlements! J'ai beau regarder partout et même dans le chapitre des états et je ne vois rien qui me dis cela. Ce serai très gentil de votre part.


lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 19 Mars 2006 à 01:39


600.4a Lorsqu'un joueur quitte la partie, tous les objets (voir règle 200.8) dont ce joueur est propriétaire quittent la partie, tous les sorts et les capacités contrôlées par ce joueur sur la pile cessent d'exister et les effets de changement de contrôle qui donnaient à ce joueur le contrôle de quelque objet que ce soit cessent. Puis, s'il reste des objets contrôlés par le joueur qui quitte la partie, ces objets quittent la partie. Ceci n'est pas un effet basé sur un état et se produit immédiatement, dès que le joueur quitte la partie. Le fait qu'un joueur quitte la partie n'a pas d'effet sur l'assignation des blessures de combat sur la pile.
Exemple : Alex joue Contrôle magique, une aura qui a pour texte : "Vous contrôlez la créature enchantée." sur le Mur de bois de Bianca. Si Alex quitte la partie, le Contrôle magique la quitte aussi et le Mur de bois retourne sous le contrôle de Bianca. Si au contraire c'est Bianca qui quitte la partie, le Mur de bois la quitte aussi et le Contrôle magique est mis dans le cimetière d'Alex.
Exemple : Alex joue Menace qui a pour texte, entre autres : "Dégagez la créature ciblée et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour." sur le Mur de bois de Bianca. Si Alex quitte la partie, l'effet de changement de contrôle de Menace cesse et le Mur de bois retourne sous le contrôle de Bianca.
Exemple : Alex joue Subornation qui a pour texte : "Cherchez une carte de créature dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé et mettez-la en jeu sous votre contrôle. Ce joueur mélange ensuite sa bibliothèque." Sur Bianca. Il va chercher un Mur de bois dans la bibliothèque de Bianca et le met en jeu sous son contrôle. Si Alex quitte la partie, le Mur de bois quitte également la partie. Si Bianca quitte la partie, le Mur de bois quitte la partie également.
Exemple : Alex contrôle Chambre de génèse qui a pour texte : "A chaque fois qu'une créature non-jeton arrive en jeu, si la Chambre de génèse est dégagée, le contrôleur de cette créature met en jeu un jeton de créature-artefact 1/1 Myr." Si Alex quitte la partie, tous les jetons Myr créés par la Chambre de génèse quittent le jeu car Alex est le propriétaire de ces jetons.


oops, j'ai cru qu'on parlait de parties multijoueurs...quand un joueur perdait et que les autres continuaient à jouer pour savoir ce qui se passait apres sa defaite.

sinon en 1 contre 1, c'est la regle citée ci-dessous par smc. elle fait perdre le joueur tout de suite à la verification des effets basés sur un etat et donc fait gagner l'autre en meme temps.
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[ Edité par lyon4 le 19 mar 2006 à 01h53 ]

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smc

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Envoyé par smc le Dimanche 19 Mars 2006 à 01:42


420.3. Whenever a player would get priority (see rule 408, “Timing of Spells and Abilities”), the game checks for any of the listed conditions for state-based effects. All applicable effects resolve as a single event, then the check is repeated. Once no more state-based effects have been generated, triggered abilities go on the stack, and then the appropriate player gets priority. This check is also made during the cleanup step (see rule 314); if any of the listed conditions apply, the active player receives priority.

420.5a A player with 0 or less life loses the game.

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pete007

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Envoyé par pete007 le Dimanche 19 Mars 2006 à 16:43


Merci BEAUCOUP SMC!

C'est exactement ce que je cherchais...
Mon problème est donc officiellement résolu!

Merci encore...


pete007

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Envoyé par pete007 le Dimanche 19 Mars 2006 à 16:57


Vous allez me trouvez fatiguant mais désoler j'ai encore un problème...

Le merveilleux règlement que smc m'a sorti plus haut ce trouve dans les 600 (600.4a pour être exact). Mais où on trouve ça??? Les règlements sur le site arrête dans les 500 et recommence dans les 900? J'ai même regarder dans la version intégral et je ne vois rien de ça?

Désoler de mon incompétance... mais j'aimerais vraiment ça savoir pourquoi je n'arrive pas à trouver le règlement?


smc

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Envoyé par smc le Dimanche 19 Mars 2006 à 17:14


c'est lyon qui t'a sorti ça...
je ne sais pas si les règles sur ce site sont à jour en fait

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Dimanche 19 Mars 2006 à 19:00


sur le site, les regles specifiques aux parties en multijoueurs (ds les 600 ) n'ont pas encore été mises.

en dehors de ca, il ne manque rien.

je ne sais pas pourquoi le glossaire s'est retrouvé avec un numéro 900
ce glossaire ne devrait normalement pas avoir de numéro.

en 1 contre 1 , il ne manque rien, rassure-toi.

ds ton cas, on n'a pas vraiment besoin des regles 600 et + , j'avais mal compris ta question (j'ai cru à une partie multijoueurs)

ce qui compte c'est les regles citées par smc, auxquelles on peut ajouter celle-ci:

102.1. Une partie s'arrête immédiatement lorsqu'un joueur gagne ou que la partie est déclarée nulle.
...
102.2a Un joueur qui est toujours dans la partie a gagné si tous ses adversaires ont perdu la partie.




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[ Edité par lyon4 le 19 mar 2006 à 19h01 ]

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Envoyé par pete007 le Dimanche 19 Mars 2006 à 21:16


Ha ok! La tout est clair!

Bon ben, encore un gros merci à vous deux! Et si jamais vous connaîssez un lien pour avoir les règle en multi-joueur, faite moi signe parce qu'on joue seulement en multi-joueur par chez nous.
Mais j'imagine qu'il doit pas y avoir grand différence entre les deux

Ciao!

Pete


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Envoyé par smc le Dimanche 19 Mars 2006 à 21:21


lyon4 et smc, le duo d'enfer

si Sacha ou Arcarum ne l'ont pas encore fait, je me porte volontaire pour traduire la partie 600 des règles... après l'agreg le 30 mars

ça me fera les apprendre

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