Sur cet Hypnox, il y a 2 capacités déclenchée :
- l'une est déclenchée par son arrivée en jeu.
- l'autre est déclenchée par son départ de la zone "en jeu".
Admettons que tu joue, ton Hypnox.
- tu l'annonce, le mets en pile, paie son coût, ... --> c'est maintenant un sort de créature, sur la pile.
- tu ne fais plus rien, tu cède donc la capacité à ton adversaire.
- il ne fait rien non plus, on va passer à la résolution de la pile.
- on résouT donc la pile --> ton Hypnox arrive en jeu. Sa capacité se déclenche et va en pile (tu choisis une cible). Tu récupères ensuite la priorité. Admettons que tu ne fasse rien, tu la cèdes.
- ton adversaire peut faire quelques chose (il a la priorité, donc éphémère ou capacité activée). Si il fait quelques chose, ça va en pile, au dessus de la capacité déclenchée de l'Hypnox, si il ne fait rien, on passe à la résolution.
- on résouT la capacité d'arrivée en jeu de la bèbète --> tu retires de la partie toutes les cartes de la main de l'adversaire ciblé.
Ici, ton adversaire peut jouer quelques chose en réponse à son arrivée en jeu.
Pour qu'il ne puisse pas, il aurait fallut que la capacité commence par : "Au moment où Hypnox arrive en jeu, ...".
_________________
C'est long l'éternité, surtout sur la fin.
[ Edité par Le_Brujah le 29 jan 2006 à 23h21 ]