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Skull-III

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Envoyé par Skull-III le Mercredi 25 Janvier 2006 à 03:14


Bonjours,
Je me posais la question car magic c une bonne dose de "Français", un sort d'arcane c'est quoi exactement, ainsi qu'un sort d'esprit ?
un sort d'arcane c tout les sorts ? et un sort d'esprit c tous les sorts des permanents ?

Ensuite, y-as-t'il une carte justement qui contre les sorts, ainsi que les capacitées des monstres en bleu ?

Merci de m'éclairer ^^
bye++


magiking

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Envoyé par magiking le Mercredi 25 Janvier 2006 à 07:26


il y a des cartes qui sont parrues en Kamigawa, notamment des rituels et éphémère portant le sous-type arcane. On les appelles aussi des sorts d'arcanes. Et un sort d'esprit c'est une créature portant le sous-type: esprit.

Et quand un sort sur la pile est contrecarré, elle est retiré de la piel et la carte va au cimetière.
Et quand une capacité sur la pile est contrecarré, elle est tout simplement retiré.
Tout mana payé pour jouer un sort qui à été contrecarré ne peuvent être récupérer. Tu laisses les lands engagé.

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Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Mercredi 25 Janvier 2006 à 12:38


Le 25/01/2006, Skull-III avait écrit ...

Ensuite, y-as-t'il une carte justement qui contre les sorts, ainsi que les capacitées des monstres en bleu ?

Y'aurai bien le fameux Contresort, vraiment polyvalent.
Après, tu en a des plus spécifiques, tel que Dissolution, qui ne contre que les sort d'artefact ou d'enchantement, ou Retrait d'âme, pour les sorts de créature.

Pour les capacités de créature, ça dépend de quel type de capacité il s'agit, mais tu as, par exemple, Asphyxie.

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tagadobudoire

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Envoyé par tagadobudoire le Mercredi 25 Janvier 2006 à 12:52


gainsay

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Skull-III

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Envoyé par Skull-III le Jeudi 26 Janvier 2006 à 01:46


Merci, donc un sort c'est aussi une capacitée ? J'arrive pas à différencier ?!
En tk merci beaucoup pour l'aide
A bientôt


Le_Brujah

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Envoyé par Le_Brujah le Jeudi 26 Janvier 2006 à 02:14


Non, ce n'est pas pareil.

Lorsque tu as en main Sorcière Vulshoke, et que tu veux la mettre en jeu de manière habituelle, tu l'annonces, la mets en pile, paie son coût de mana, ... c'est un sort jusqu'à sa résolution. Ce sort peut donc être contré.
Si ce sort n'est pas contré, alors la Sorcière arrive en jeu en tant que permanent (créature pour être préci), ce n'est plus un sort.
Une fois en jeu, tu peux utiliser sa capacité activée qui est : " : La Sorcière vulshoke inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. " Ceci est une capacité (activée)

Une capacité, c'est ce qui est marqué en dessous du type, dans le rectangle blanc, sur un permanent.

Ici, la sorcière a 2 capacité :
La première est une capacité statique : Célérité (ce type de capacité fonctionne tout le temps)
La deuxième est une capacité activée. Toutes les capacités activées se présentent sous la forme : [COUT] : [EFFET]. Ici, le coût est l'engagement de la créature et l'effet est la blessure à une cible.

Il existe aussi, sur d'autres permanents, des capacités déclenchées (commençant par "A chaque fois que ..." ou "Quand TRUC arrive en jeu ...") qui ne se déclenche qu'à une certaine condition.


Plus d'informations : ICI (excellent article que tout joueur se doit d'avoir lu).

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C'est long l'éternité, surtout sur la fin.


[ Edité par Le_Brujah le 26 jan 2006 à 02h16 ]

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Aewmor

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Envoyé par Aewmor le Jeudi 26 Janvier 2006 à 11:53


Ouaip!! Tout ça c'est vrai!
Un p'tit ajout pour le contre de capacité, interdiction
ou si tu joues en Type 2 (donc uniquement avec les cartes plus récentes) Aiguille à Sectionner à vachement la cote pour le moment (mais elle coûte bonbon euros...)
Voilà, sinon, contrer des sorts est toujours plus facile que contrer des capacités

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