Le 28/12/2005, shoset avait écrit ...
Bonsoir, jouant a magic pour le plaisir avec des amis, et j'ai quelques questions a poser sur certaines cartes.
1)http://www.magiccorporation.com/carte_Chef+de+Guerre+Daru_9032.html
mon amis possede 4 chef de guerre daru, si il met les 4 sur le jeu tous les soldats ne gagne que +1+2 ou +4+8 ?
+4/+8 car les bonus de force et d'endurance se cumulent
2)sur certains artefact il y'a marquer equiper 3(pur exemple)( n'attachez cette equipement que quand vous pourriez joué un rituel.)
J'aimerai quelque explication, si on joue un rituel on l'attache gratuitement ? ou on paye 3 ?
Ca veut dire que tu peux attacher l'équipement a une créature ciblée a chaque fois que tu paieras 3.Par contre tu ne peux jouer cette capacité uniquement pendant ton tour (et seulement si la pile est vide)
3)Apres pour la protection contre une couleur :
http://www.magiccorporation.com/carte_Chevalier+blanc_8908.html voila le chevalier blanc a la portection contre le noir.
http://www.magiccorporation.com/carte_Avatar+du+malheur_5995.html
mon mechant adversaire m'attaque avec un Avatar Du Malheur, mais je n'est pas de creature noir ni artefact je peut bloquer avec mon chevalier ? si oui quesqui se passe ?
Le chevalier n'est pas une créature noir ni artefact, il ne pourra donc pas bloquer cette creature.
Avoir la protection contre une couleur signifie:
-Que le permanent ne peut etre la cible de sorts ou de capacité d'une source de cette couleur
-Que la créature ayant la protection contre une couleur ne pourra pas etre bloqué par une créature de cette couleur
-Que tout les dégats infligés par une source de cette couleur seront prevenus
edit lyon4 : il en manque 2.
merci de repondre a mes question.
Pas de quoi =)
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Se renseigner avant de poster,il serait peut etre temps d'y penser
[ Edité par lyon4 le 28 déc 2005 à 11h45 ]