Jeton et désinvovation.

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Wamarano

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Envoyé par Wamarano le Vendredi 23 Décembre 2005 à 20:23


Salut, une petite question sur le devenir des jetons esthérifiés.

Lorsque l'on renvoie un jeton dans la main de son propriétaire, il passe par cette main, ça c'est claire, mais comme tout jeton qui sort de la zone de jeu, il disparait (ou devient inexistant). Ma question c'est : est-ce qu'il disparait immédiatement où passe-t-il par le cimetière (pour déclencher un effet par exemple ).

Merci pour votre réponse!

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0position

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Envoyé par 0position le Vendredi 23 Décembre 2005 à 20:28


-le jeton est en jeu, il est content, tout va bien

-on le renvoie dans la main de son propriétaire, il y va

-mais un jeton dans une main est dans une autres zone qu'en jeu, donc pouf ! il cesse d'exister (paix à son âme ) ; petite précision, il s'agit d'un effet basé sur un état ( impossible d'y répondre au moyen de la pile )

BILAN : il n'est pas passé par le cimetière

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smc

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Envoyé par smc le Vendredi 23 Décembre 2005 à 20:29


non, il cesse d'exister dès qu'il touche la mais de son propriétaire, mais ne va pas par le cimetière...

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murdespoir

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Envoyé par murdespoir le Vendredi 23 Décembre 2005 à 20:29


Non, pusqu'il est envoyé en main.

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C'est votre ultime bafouille?

Wamarano

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Envoyé par Wamarano le Vendredi 23 Décembre 2005 à 20:50


Ok, merci, c'était juste pour m'en assurer, des fois les règles sont pas très claires.

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Vendredi 23 Décembre 2005 à 21:01



il faut juste retenir: si un jeton se trouve dans une autre zone que le jeu, il cesse d'exister.

donc:
-si on le renvoie dans une main, il y va, puis cesse d'exister
-si on l'envoie au cimetiere , il y va, puis cesse d'exister
-si on le met ds la bibliotheque, il y va, puis cesse d'exister.
-si on le retire de la partie, il va ds la zone "retiré de la partie" puis cesse d'exister
...etc...

il n'y a que ds le 2e cas qu'il passe par le cimetiere.

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M'enfin !?

Comment mettre les textes/liens/images des cartes

PS: Les questions de règles c'est dans le forum Règles, pas en mp.

ginta_de_mar

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Envoyé par ginta_de_mar le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:52


1 jeton à t il le mal d'invocation? ou il peut attaquer dès qu'il rentre en jeu?

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smc

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Envoyé par smc le Samedi 24 Décembre 2005 à 12:55


Le 24/12/2005, ginta_de_mar avait écrit ...

1 jeton à t il le mal d'invocation? ou il peut attaquer dès qu'il rentre en jeu?


un jeton, c'est pareil que n'importe quelle créature

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BluBlub

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Envoyé par BluBlub le Samedi 24 Décembre 2005 à 13:00


Il a le mal d'invocation comme toutes créatures qui ne sont sous ton contrôle depuis moins d'un tour, (sauf bien sur s'il possède la célérité bien entendu,ex: kiki).



216.2. Un jeton est soumis à tout ce qui affecte les permanents en général ou les types et les sous-types du jeton. (...)


Si c'est un jeton de créature sans la célérité, il a le mal d'invocation, si c'est le jeton d'un artefact (non-créature) avec un coût d'activation de capacité par example qui inclus son engagement, tu peux l'engager...bref tu suis les règles du permanent qu'est censé représenter le jeton.



___________________


=BM:boy=
Les gobelins ignorent le sens du mot tactique. Ils ignorent aussi le sens du mot sens.

ginta_de_mar

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Envoyé par ginta_de_mar le Samedi 24 Décembre 2005 à 13:01


Ok. Merci.

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