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Ankhhotep

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Envoyé par Ankhhotep le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:32


Bonjour à tous !

Voilà :
Après une multitude de péripécies, mon adversaire est à 9 et moi à 2.
Il n'a que des terrains en jeu et moi j'ai une multitude de créature une 2/2 et 5 3/2.

J'attaque avec tout, je me dit, il est mort, mais là il me joue ca :


Alors on se demande si je perd ou si c'est égalité ??

Pouriez vous nous éclairer...

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... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ??

lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:38


si il joue ce sort en payant un et avant la resolution des blessures de combat , tu perdras la partie juste apres la resolution du boros fury-shield.

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[ Edité par lyon4 le 08 déc 2005 à 19h39 ]

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Confucius

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Envoyé par Confucius le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:40



102.1. Si le total des points de vie d'un joueur est de zéro ou moins, il perd la partie dès qu'un des joueurs reçoit la priorité. (Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.)


102.2. Quand un joueur est obligé de piocher plus de cartes qu'il ne lui en reste dans sa bibliothèque, il pioche les cartes restantes, puis perd la partie dès qu'un des joueurs reçoit la priorité. (Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.)


102.3. Une partie s'arrête immédiatement quand un joueur gagne, perd ou si la partie est déclarée nulle


102.4. Si les deux joueurs perdent en même temps, la partie est déclarée nulle.


102.5. Si un joueur devait perdre et gagner en même temps, il perd.


102.6. Si la partie "boucle" d'une quelconque manière, répétant une séquence d'événements sans aucun moyen de l'arrêter, la partie est déclarée nulle. Une boucle contenant une action optionnelle ne peut causer de partie nulle


102.7. Un joueur peut concéder une partie à n'importe quel moment. Un joueur qui concède quitte la partie immédiatement. Il ou elle perd la partie.


102.8. Si un joueur a dix marqueurs poison (ou plus), il perd la partie dès qu'un des joueurs reçoit la priorité. (Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.)



dans ce cas là on fait comment pour perdre en meme temps avec une Ride de flammes par exemple?????

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Autrefois, on s'instruisait pour soi-même. Aujourd'hui, c'est pour en imposer aux autres. (Confucius : philosophe chinois)

[ Edité par Confucius le 08 déc 2005 à 19h43 ]

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Ethernium

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Envoyé par Ethernium le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:41


quand on sait pas on dit rien...

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smc

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Envoyé par smc le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:42


deja que lyon est de mauvaise humeur...

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Confucius

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Envoyé par Confucius le Jeudi 08 Décembre 2005 à 19:45


heu vous permetez??????
j'avais pas ecrit ma question
roooooolala

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lyon4

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Envoyé par lyon4 le Jeudi 08 Décembre 2005 à 21:46


pour perdre en meme temps, il suffit par exemple de recevoir des blessures en meme temps (tremblement de terre avec X>= total de pv du joueur avec le plus de pv)
, de perdre des points de vie en meme temps (deathcloud avec X assez grand), piocher chacun plus de cartes que ce qu'il y a dans sa bibliotheque (prosperité avec X assez grand) , recevoir un dixieme marqueur poison en meme temps , ou des cas mixtes (ex: un joueur passant à 0 pv ou moins en meme temps qu'un autre pioche plus de carte que ce qu'il y a ds sa bibliotheque) , etc...

ds la question posée, ce n'est pas le cas. un seul joueur est a 0 pv lorsqu'on verifie les effets basés sur un état. la parti se terminant avant que l'autre joueur ne recoive les blessures de combat des creatures.


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[ Edité par lyon4 le 08 déc 2005 à 23h57 ]

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