tout depend qui est en jeu attaquant au début de l'etape de blessures de combat (lorsqu'on assigne les blessures de combat): le ninja ou la creature A.
d'apres ton exemple, ca se passe ainsi:
-à l'etape de déclaration des bloqueurs
l'adversaire designe ses creatures bloqueuses (ou pas), mais aucune bloquant la créature A.
A devient non bloquée.
puis tu recois la priorité, tu ne fais rien, l'adversaire non plus on passe à l'etape suivante.
-à l'etape de blessures de combat:
on commence par assigner les blessures de combat:
tu assignes les blessures de combat des creatures attaquantes que tu controles (dont la creature A).
puis le joueur defenseur fait de meme avec ses creatures bloqueuses,si il y en a.
puis l'assignation est mise en pile en un seul objet. rien ne peut la changer.
puis tu recois la priorité pour jouer.
si tu joues le ninjutsu à ce moment là: tu paies ,revele la carte et remonte la creature ds la main de l'adversaire. à sa resolution, le ninja arrivera en jeu. (la cap de la massue se declenche, et l'equipera a sa resolution)
lorsque les blessures de combat en pile se resoudront: les blessures seront infligées telles qu'elles ont été assignées: c'est la creature A qui fera ses blessures de combat (meme si elle n'est plus en jeu), pas le ninja, vu qu'on ne lui a pas assigné ses blessures de combat.
si tu veux que le ninja fasse ses blessures de combat, il faut faire ainsi:
étape de déclaration des bloqueurs:
le joueur defenseur declare ses bloqueurs.
la créature A devient non bloquée.
tu recois la priorité:
tu joues la capacité ninjutsu: tu renvoies la creature A ds la main de ton adversaire. puis à sa resolution, tu mets le ninja en jeu. (ca declenche la capacité de la massue, qui s'attachera à lui à sa resolution)
puis on passe à l'etape de blessures de combat:
tu assignes les blessures de tes creatures attaquantes: ton ninja est attaquant et non bloqué, tu assignes donc ses blessures sur l'adversaire.
puis l'adversaire assigne les blessures de ses creatures bloqueuses.
cette assignation va en pile.
à sa resolution, les blessures sont toutes infligées en meme temps telles qu'elles ont été assignées: le ninja inflige ses blessures au joueur defenseur ce qui declenche sa capacité.
à la resolution de cette capacité, tu piocheras une carte.
je te conseille de lire l'article sur les phases de jeu, il y a toute la phase de combat en détail.
NB si la creature A a l'initiative ou la double initiative, c'est encore different: on se debrouillant bien, on peut alors faire que à la fois la creature A et à la fois le ninja fassent leurs blessures de combat (en se debrouillant pour que l'un soit present au debut de la premiere etape de blessures de combat, et l'autre au debut de la 2e etape de blessures de combat)
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 17 oct 2005 ]