ankhhotep: l'entretien n'a rien à voir ds le mal d'invocation
212.3d Une capacité activée d'une créature ayant dans son coût le symbole
ne peut pas être jouée si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Une créature ne peut attaquer si la créature n'a pas été continuellement sous le contrôle de son contrôleur actuel depuis le début du tour le plus récent de ce joueur. Cette règle est communément appelée la règle du "mal d'invocation". Les créatures ayant la célérité ignorent cette règle (voir règle 502.5).
gandalf: ton exemple 2 est ambigü. ecrit tel quel il est meme faux.
il ne faut pas oublier que l'adversaire aussi a des tours.
si tu joues une creature pendant ton tour, le tour suivant (celui de l'adversaire) elle aura tjs le mal d'invocation.
elle n'aura plus le mal d'invocation au debut de ton prochain tour.
pour la question, il suffit de comprendre que,meme si elle change de nom,type,sous-type,surtype,texte,f/e, la carte est toujours le meme permanent, inversée ou non. donc si elle avait le mal d'invoc avant inversion, elle l'aura apres, et sinon elle ne l'aura pas.