1/ en effet ca ne pose pas de prob, vu que tu as tout compris.
2/tu sacrifies ta créature en payant le cout d'activation de la capacité de ta goule. donc la capacité déclenchée de la renaissance se declenchera à ce moment là (mais ira en pile un peu plus tard.)
une fois la capacité jouée : on a la capacité de la goule en pile.
puis ,comme tu vas recevoir la priorité, on vérifie les effets basés sur un état: ta renaissance programmée n'enchantant plus, est mise au cimetière.
puis, la capacité declenchee de la renaissance programmée va enfin en pile.
b/capa de la renaissance
a/capa de la goule
puis tu recois la priorité.
qd tu la cederas a ton adversaire, ca sera trop tard pour lui: il n'y aura plus d'enchantement en jeu à peter, et tu iras chercher une carte de creature lorsque la capacité de la renaissance se resoudra.
3/ c'est pareil: une capacité activée dont le cout d'activation comprend un sacrifice.
ca serait different si la creature etait sacrifiée à la resolution de la capacité de la goule (par ex si son texte etait :"
: Sacrifiez une créature. si vous le faites, la goule gagne +2/+2")
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 29 sep 2005 ]