tout depend qui et le joueur actif (=joueur dont c'est le tour) au moment où il est mis au cimetiere.
en effet , qd plusieurs capacités declenchees doivent aller en pile en meme temps, on les mets ds cet ordre:
d'abord les capacités déclenchées controlees par le joueur actif, dans l'ordre de son choix, puis les capacités declenchees controlées par l'autre joueur ds l'ordre de son choix.
CAS 1 : si on est dans ton tour:
on mettra en pile d'abord la capacité déclenchee du deces trompeur, puis la capacité déclenchée du sylvin.
2/capa sylvin
1/capa deces
on résout: 2/ le sylvin est mis ds la main de son propriétaire.
puis, on résout 1/: comme le sylvin n'est plus ds le cimetiere, l'effet ne le trouve pas et donc ca ne fait rien.
CAS 2 : si on est dans le tour de ton adversaire:
on mettra en pile d'abord la capacité déclenchee du sylvin, puis la capacité déclenchée du deces trompeur.
2/capa deces
1/capa sylvin
on résout: 2/ le sylvin est mis en jeu sous ton contrôle.
puis, on résout 1/: comme le sylvin n'est plus ds le cimetiere, l'effet ne le trouve pas et donc ca ne fait rien.
EDIT: Smc , ce n'est pas des effets de remplacement, ce ne sont que des capacités déclenchées.
D'ailleurs, si ca avait été des effets de remplacement ta reponse aurait été fausse.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 03 sep 2005 ]