en effet tu t'es trompé.
assigner, c'est lors qu'on dit comment font se faire les blessures de combat (juste avant de mettr el'assignation en pile)
infliger, c'est qd les blessures sont belles et bien faites, donc à la resolution des blessures de combat (ou du sort/capacité faisant des blessures.)
quand overblaze se résout, on crée un effet de remplacement qui remplacera les blessures qui devraient etre infligées par la créature ds le tour par le double de blessures.
cela veut dire que :
-l'overblaze doit etre joué avant résolution des blessures de combat.
comme est ecrite la question, l'overblaze est joué trop tard pour doubler les 2 blessures.
-l'effet de remplacement qui doublera les blessures interviendra à la résolution des blessures , pas à leur assignation
exemple: (le meme , sauf que l'adversaire ne fait rien)
l'adversaire est à 4pv
ta 2/2 est attaquante non bloquée.
etape de blessures de combat: tu assignes 2 blessures sur le joueur defenseur. ces blessures vont en pile.
ensuite tu joues overblaze en ciblant ta creature.
on resout: ca crée l'effet de remplacement
on resout les blessures de combat: ta creature doit faire 2 blessures, mais l'effet fait qu'elle en fait 4. l'adversaire passe alors à 0pv.
exemple: (le meme , sauf que l'adversaire agit)
l'adversaire est à 4pv
ta 2/2 est attaquante non bloquée.
etape de blessures de combat: tu assignes 2 blessures sur le joueur defenseur. ces blessures vont en pile.
ensuite tu joues overblaze en ciblant ta creature.
l'adversaire répond en jouant le "-2/-2".
on resout: ta créature est mise au cimetiere car endurance à 0.
on resout: l'overblaze est contré car sa cible n'est plus légale.
on resout les blessures de combat: ta creature fera 2 blessures. et c'est à ce moment que l'addversire passe à 2.
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M'enfin !?
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[ Edité par lyon4 Le 30 aoû 2005 ]